Brace Yourself 'Crypt of the Necrodancer adalah game yang menarik dibuat khusus untuk Sickos. Bagaimana jika RPG merangkak ruang bawah tanah seperti ruang bawah tanah misterion juga merupakan game ritme musik? Itu pertanyaan yang ditanyakan oleh beberapa orang dengan jawaban. Rift of the necrodancer adalah tindak lanjut, tetapi bukan hanya melakukan sekuel sederhana, bahwa energi segar disalurkan ke sudut baru. Bagaimana jika game ritme musik seperti Guitar Hero dibanjiri dengan kait tempur seperti RPG? Ini ide yang lebih aneh dengan beberapa keterbatasan yang melekat. Tetapi pada akhirnya, Rift of the Necrodancer sangat baru, ledakan mutlak untuk dimainkan, dan saya tidak bisa mendapatkan cukup.
Getaran di dunia lain
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2025%2F02%2Frift-of-the-necrodancer-review-characters.jpg&width=986&sign=mPhWJZlgd_pYYV9HlP9KXfMJPNpKkfoJlqDutH_tfUs)
Cadence, pahlawan Crypt, mendapati dirinya tertarik pada ... yah, keretakan misterius meludahinya ke dunia lain. Lewatlah sudah perangkap fantasi RPG, diganti dengan gaya modern. Pakaian Adventurey Cadence berubah menjadi hoodie dan jeans, dan senjatanya berubah menjadi gitar. Sekarang di dunia yang aneh yang penuh dengan galeri seni dan studio yoga, Cadence harus menggunakan kemampuan musiknya untuk melawan gerombolan monster yang datang melalui keretakan dan mencari tahu apa yang sedang terjadi.
Rift of the Necrodancer benar -benar hanya pahlawan gitar dengan twist. Dan terkadang hanya itu yang Anda butuhkan. Twist di sini adalah bahwa alih-alih hanya mengikuti bagan catatan dan memukul tombol ke lagu sebuah lagu, grafiknya penuh dengan lendir, kerangka, kelelawar, zombie, dan creepy-crawlies lainnya yang Anda harapkan akan dianiaya di gua-gua bawah tanah di bawah tanah untuk poin pengalaman dan uang. Daripada bertahan dari kedalaman ruang bawah tanah, Anda membersihkan lagu dan memecahkan masalah di dunia nyata, karena penjahat seperti iblis yang aneh berusaha mengganggu upaya teman-teman Anda untuk beradaptasi dengan lingkungan baru mereka. Anda akan mengira necrodancer itu sendiri ada di balik semua ini, tetapi dia sibuk di tempat makanan cepat saji setempat mencoba mencari nafkah juga.
Catatan grafik atau note merangkak?
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2025%2F02%2Frift-of-the-necrodancer-review-combat.jpg&width=986&sign=e82xY-YqbYDr2t8DcZPlJ58WqDFSdf78U6SXcvVn07Y)
Dengan semua makhluk yang hidup (atau tidak masuk akal) ini memainkan bagian dari catatan, itu berarti bagan catatan itu sendiri adalah oposisi Anda. Anda tidak hanya menekan catatan saat mereka jatuh ke tempatnya; Anda harus melacak gerakan mereka, memprediksi posisi mereka, dan memukul mereka dengan waktu yang tepat di atas yang lainnya. Catatan ini melakukan segala yang mereka bisa untuk menjadi masalah sebelum mereka masuk ke jangkauan yang mencolok, mencoba mengacaukan Anda jauh melampaui tantangan dasar musik. Ini adalah sentuhan yang menggembirakan, menjadikan tindakan dasar membaca bagan catatan sebagai tantangan besar dibandingkan dengan hampir semua game musik lain seperti ini di pasaran.
Terkadang bisa menjengkelkan, di lain waktu yang luar biasa. Mengelola tidak hanya waktu reaksi Anda, tetapi ingatan Anda bukanlah sesuatu yang kebanyakan penggemar game musik akan biasa lakukan. Variasi musuh secara mengejutkan dalam, dan setiap makhluk baru memiliki kemampuan baru yang akan mereka gunakan untuk memastikan Anda tidak memukul mereka. Kode warna menambah komplikasi lebih lanjut, dan semudah itu untuk bergoyang-goyang mengingat apa yang dilakukan semuanya karena hilang dalam segmen nada yang rumit. Untungnya, di samping opsi kesulitan dasar, lagu -lagu memiliki item penyembuhan yang berserakan di seluruh bagan catatan untuk memastikan beberapa kesalahan bukanlah permainan yang dijamin. Meskipun Anda mungkin masih akan mencapai beberapa game overs. Ini permainan yang sulit! Tapi itu tidak pernah terasa tidak adil, dan saya mendapati diri saya dengan senang hati memulai kembali lagu-lagu untuk menantang kembali bagian-bagian yang membuat saya tersandung.
Perdagangan elemen RPG untuk ... Surga Ritme?
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2025%2F02%2Frift-of-the-necrodancer-review-minigames.jpg&width=986&sign=W7ehDMH-N84T5XRDgs8H9MwdTKmADJdHz-gENonDAJI)
Sementara Crypt adalah orang yang roguel dengan sistem perkembangan, statistik, item, dan tipuan lainnya, Rift adalah game musik yang lebih mudah. Ada mode cerita, dengan karakter yang menyenangkan, lelucon yang layak, dan beberapa minigame dan pertarungan bos. Tetapi Anda tidak akan naik level, membangun permainan dengan membuka kunci, atau melakukan hal-hal seperti RPG lainnya. Yang mengatakan masih ada banyak permainan untuk digali, terutama karena ada seluruh alat lagu kustom yang memungkinkan Anda menggunakan sistem charting note pengembang sendiri untuk berbagi tantangan dengan teman. Anda juga dapat mengunduh trek buatan penggemar melalui Workshop Steam, dan sudah ada beberapa permata di sana, izinkan saya memberi tahu Anda.
Berbicara tentang minigame, ada beberapa kejutan luar biasa dalam momen gameplay non-standar Rift telah terselip di lengan bajunya. Tentu saja aku merusak kejutan -kejutan itu, tapi hei, itu masih bagus. Sementara sebagian besar Rift terinspirasi oleh Guitar Hero, Rift menggunakan minigame dan pertarungan bosnya untuk memohon dua game lain: Rhythm Heaven and Punch-Out! Menemukan permainan yang membayar upeti ke salah satu seri paling quirkiest di Nintendo adalah suguhan yang nyata, dan pukulannya! Hal -hal yang terlalu konyol untuk tidak mendapatkan tendangan, bahkan jika gameplay itu sendiri di bagian -bagian itu agak dangkal. Namun, saya memuji Rift karena dengan jelas bersenang -senang dengan dirinya sendiri saat berlangsung.
Tidak ada lebih banyak lagi yang menjadi celah necrodancer, tapi itu tidak menjadi masalah sama sekali. Ini adalah konsep inti yang cerdas yang tidak aus sambutannya dengan komplikasi tambahan atau tipuan, sebagai gantinya memilih untuk memberikan pengalaman terbaik berdasarkan inti itu. Sangat menyenangkan untuk dimainkan untuk sesi panjang atau pendek, dan memegang pintu terbuka lebar bagi masyarakat untuk mengambil alih untuk shenanigans lebih lanjut. Sebagai tindak lanjut dari Crypt of the Necrodancer, ini adalah jenis pengalaman yang sangat berbeda, tetapi yang disampaikan dengan jenis energi kreatif yang sama yang membuat permainan pertama teriakan.
Rift of the Necrodancer tersedia sekarang untuk PC, dan kemudian pada tahun 2025 untuk Nintendo Switch. Kode untuk versi PC disediakan oleh penerbit untuk ulasan ini.
Editor yang berkontribusi
Lucas memainkan banyak videogame. Terkadang dia menikmatinya. Favoritnya termasuk Dragon Quest, Saga, dan Mystery Dungeon. Dia terlalu bingung dengan ADHD untuk peduli dengan pengetahuan pembangunan dunia tetapi akan tersesat selama berhari-hari dalam esai tentang tema dan karakter. Memegang gelar jurnalisme, yang membuat percakapan tentang Oxford commas canggung untuk sedikitnya. Bukan pemburu trofi tetapi platinume Sifu karena dendam semata dan mendapat 100 persen dalam rondo darah karena aturannya. Anda dapat menemukannya di Twitter@HokutonoluasMenjadi curmudgeon tentang wacana Square Enix dan sesekali mengatakan hal -hal positif tentang Konami.