Killing Floor 3 Devs pada waktu sekuel, gerakan perombakan & gudang senjata

Perancang tempur utama Bill Munk menjawab banyak pertanyaan kami yang membara tentang sekuel lantai pembunuhan yang akan datang.

Itu adalah beberapa minggu yang penting untuk membunuh lantai 3. Beta tertutup yang dimainkan akhir pekan lalu dan kami memiliki kesempatan untuk memainkan versi awal permainan. Shacknews juga harus duduk dan berbicara dengan perancang tempur utama Killing Floor 3 Bill Munk, yang telah bekerja untuk membunuh lantai sejak awal. Dia menjawab semua pertanyaan kami yang membara tentang fitur baru dan peningkatan gameplay di Killing Floor 3.

Pertanyaan terbakar terbesar yang kami miliki adalah mengapa sekarang? Apa yang membuat ini waktu yang tepat untuk membuat Lantai Pembunuhan 3 setelah bertahun -tahun mendukung pembunuhan Lantai 2? Munk mengatakan itu adalah kemajuan teknologi. Mereka tidak ingin memulai dari babak 1 lagi kecuali mereka bisa melakukan peningkatan yang substansial. Mesin Unreal memberi mereka hanya itu, memungkinkan untuk tidak hanya permainan yang lebih kacau dan indah, tetapi juga beberapa peningkatan kuat untuk gameplay.

Gerakan sangat berbeda dalam pembunuhan lantai 3. Pemain sekarang dapat mantel, menghindar, dan powerslide selain bergerak, berjongkok, dan berlari. Munk mengatakan itu adalah bagian dari upaya untuk menambah strategi refleksif pada permainan, serta vertikalitas ke peta. Memang, selama kami bermain, kami menemukan ada banyak peluang untuk melompat -lompat dan memanjat barang -barang. Ini juga membantu dalam panasnya pertempuran dan Munk sangat senang melihat bagaimana pemain akan naik ke langit -langit keterampilan baru dengan alat gerakan baru ini.

Kami juga berbicara secara luas tentang gudang senjata, yang memungkinkan pemain untuk menyesuaikan senjata favorit mereka dengan bagian -bagian dari sumber daya yang dikumpulkan dalam pertandingan. Kedalaman sistem ini pasti menyenangkan bagi sebagian besar pemain saat kami mengumpulkan skema dan bagian kerajinan untuk membuat setiap senjata benar -benar milik kami.

Ingin lebih banyak pembunuhan lantai 3? Pastikan untuk memeriksa kamiPratinjau Terbarudan kemudian menuju keSaluran YouTube Shacknewsuntuk melihat gameplay terbaru kami. Kami akan memiliki lebih banyak liputan untuk datang sebagai detail dan pembaruan turun, jadi tetaplah mengikuti keMembunuh Lantai 3 Topikuntuk cerita dan berita lebih lanjut.

TJ Denzer adalah pemain dan penulis dengan hasrat untuk permainan yang telah mendominasi seumur hidup. Dia menemukan jalan ke daftar Shacknews pada akhir 2019 dan telah bekerja ke editor berita senior sejak itu. Antara liputan berita, ia juga membantu dalam proyek-proyek langsung seperti indie-fokus indie-licious, game stimulus Shacknews, dan Shacknews dibuang. Anda dapat menghubunginya di[email protected]dan juga menemukannya di bluesky@Johnnychugs.