Di dalampostingan terbaru inidi blog Game Matters miliknya, CEO 3D Realms Scott Miller mencatat bahwa Prey telah sukses besar untuk 3DR dan Human Head Studios. Dalam dua bulan pertama peluncurannya, game tersebut telah terjual satu juta kopi di seluruh dunia dan Miller mengklarifikasi bahwa angka tersebut mewakili penjualan sebenarnya kepada pelanggan, dan bukan hanya ke toko. Miller juga mencatat penampilannya baru-baru iniPodcast Generasi Berikutnya, dan menyebutkan bahwa 3D Realms akan memperluas strategi pembuatan IP dan pendanaan/panduan proyek eksternal. Terima kasihVoodoo Ekstrim.
Bagaimanapun, kami sering dihubungi oleh studio independen berbakat dan berpengalaman yang ingin bermitra dengan kami seperti yang telah kami lakukan dengan studio sebelumnya. Sudah menjadi jelas bagi banyak studio bahwa bermitra dengan kami memungkinkan mereka untuk membuat game orisinal, dan memperoleh lebih banyak manfaat dan manfaat, dengan mendapatkan kesepakatan keseluruhan yang lebih baik, dan juga berbagi kepemilikan IP -- Holy yang sebenarnya. Cawan dalam industri ini. Saya kemudian menjadi bintang super industri. Remedy telah mencapai status tersebut, dan Human Head juga berada pada level tersebut, dengan penerbit yang mengetuk pintu mereka untuk mengontraknya setelah Prey dirilis. Jadi, ke depan, 3D Realms akan menjadi studio poligami, bekerja sama dengan lebih dari satu studio, mungkin mengerjakan 4-6 proyek eksternal secara bersamaan, menciptakan IP baru dan semoga membantu semakin banyak studio independen berbakat yang layak mencapai kemandirian finansial, dan kemampuan untuk membuat gambar kreatif mereka sendiri di masa depan. Saya mempekerjakan satu atau dua Direktur Kreatif IP tambahan untuk membantu saya dalam pengelolaan permainan ini. Kami telah dihubungi oleh banyak studio independen berkualifikasi tinggi, dan lebih banyak lagi yang dapat menghubungi saya. Di satu sisi, kita akan kembali ke akar kita. Saat-saat menyenangkan di depan!