Kedua perusahaan terlibat dalam perselisihan hukum setelah Silicon Knightsgugatan yang diajukanmelawan Epic pada Juli lalu. Sebagai bagian dari gugatannya--tuduhan yang mencakup Penipuan, Kekeliruan Representasi, dan Pelanggaran Kontrak--Silicon Knights menuntut semua keuntungan dari game shooter blockbuster yang dikembangkan Epic, Gears of War, dalam bentuk ganti rugi.
Panggilan pengadilan ini menandai pertama kalinya pengembang selain Epic terlibat dalam perselisihan tersebut. Perusahaan yang telah melisensikan Unreal Engine 3 milik Epic, dan kini berpotensi terlibat dalam tuntutan tersebut, antara lain Electronic Arts, 2K Games, Ubisoft, dan Angkatan Darat Amerika Serikat.banyak lainnya.
"Saya menyerahkan proses litigasi kepada pengacara, tetapi jika ini masalahnya, saya ingin meminta maaf kepada semua pemegang lisensi kami yang telah dirugikan oleh Silicon Knights," kata VP Epic Rein saat dihubungi hari ini oleh Shacknews. “Kami tahu bahwa, sama seperti kami, mereka juga begituingin membuat permainan hebat."
Jika kontrak lisensi diserahkan sebagai bukti pengadilan yang tidak disegel, hal tersebut berpotensi menjadi catatan publik. Mengingat dokumen tersebut berisi persyaratan rahasia, termasuk biaya lisensi yang dinegosiasikan dan rahasia dagang lainnya, baik Epic maupun pemegang lisensinya akan sangat dirugikan jika informasi tersebut diberikan kepada pesaing.
Pertarungan jangka panjang ini berasal dari masalah Silicon Knights dalam mengembangkan Too Human (X360). Perusahaan mengklaim Epic menunda menghadirkan fitur-fitur Unreal Engine 3 yang dijanjikan untuk fokus pada blockbuster Gears of War (PC, X360) yang dikembangkan secara internal dan didukung UE3.
Epic dengan tegas membantah tuduhan tersebut, dan segeradiajukan untuk memberhentikangugatan tersebut, menyangkal setiap klaim Silicon Knights dan membantah bahwa pengembang menyetujui gagasan bahwa Unreal Engine 3 masih dalam proses. Mosi untuk memberhentikanditolakNovember lalu, dan kasusnya kini akan dilanjutkan ke persidangan.
Gugatan tersebut membuat beberapa pengembang memihak dalam masalah ini.Saat berbicara dengan Shacknews tahun lalu, banyak veteran industri yang bekerja dengan Unreal Engine 3 mendukung Epic, sementara yang lain mengecam keterlambatan pengiriman fitur-fitur utama mesin.
“Memang benar bahwa Epic sangat terlambat dalam menghadirkan fitur-fitur utama ke UE3 selama pengembangan Gears of War,” kata seorang programmer yang bekerja untuk pengembang besar.
Meskipun ada yang kritis, tidak ada keluhan yang separah yang dikemukakan oleh Silicon Knights.
“UE3 sama sekali tidak sempurna, tapi saya tidak merasa Epic salah mengartikannya dengan cara apa pun ketika kami melisensikannya,” tambah Josh Jeffcoat, mantan desainer level Gearbox.