Kampanye Smash Bros. Brawl Ditulis oleh Penulis FF7

Kampanye Smash Bros. Brawl Ditulis oleh Penulis FF7 Desainer utama Super Smash Bros. Brawl (Wii) Masahiro Sakurai telah mengungkapkan bahwa komponen pemain tunggal Subspace Emissary game ini ditulis oleh Kazushige Nojima, pengembang skenario untuk Final Fantasy VII (PC, PSX) Square .

Yang terbaru dari yang sedang berlangsungserangkaian diskusiantara Sakurai dan presiden dan CEO Nintendo Satoru Iwata, Sakurai menjelaskan bahwa visi asli cerita Nojima sangat berbeda dari produk akhirnya.

"Kejadiannya seperti ini... 'Beberapa karakter berada di dalam bus menuju stadion. Samus di sana. Donkey Kong di sana dan Snake di sana.mengawasi bus dari jauh,'" kata Sakurai tentang skenario asli Nojima.

"Aku membayangkan nada yang lebih serius untuk cerita ini. Sesuatu dengan sedikit kemalangan seperti satu karakter yang lolos dari kehancuran total skuadronnya dan kemudian melawan sambil mengumpulkan sekutu-sekutunya. Pada akhirnya, kami bekerja sama dan berhasil menyusun ide-ide kami ke dalam alur cerita untuk Utusan Subruang."

Super Smash Bros. Brawl sedang bersiap menjadi salah satu upaya kolaborasi paling terkenal dalam sejarah baru-baru ini, dengan pengembang terkenal Lunar dan Grandia, Game Artsterungkapsebagai yang menangani sebagian besar pengembangan judul tersebut, dan musisi game ternama termasuk komposer Final Fantasy VII dan judul Final Fantasy lainnya,Nobuo Uematsu, di antara banyak lainnya, mencetak skor.