Untuk Valve's Left 4 Dead dan kooperatifnya dalam membunuh zombie orang pertama, solusinya sederhana: lampu berkedip dan alarm berbunyi.
“Masalahnya dengan bom pipa adalah orang-orang akan melemparkannya, mereka akan membunuh sekumpulan zombie, namun mereka tidak akan melihatnya atau apa yang sedang terjadi,” kata penulis Valve, Chet Faliszek. "Jadi kami ingin memberi mereka sesuatu yang benar-benar bisa dihubungkan."
Ketika sayaterakhir main Left 4 Dead, bom pipa adalah bahan peledak yang sederhana namun efektif—penampilannya yang direvisi dalam versi terbaru jauh lebih mematikan, menarik banyak zombie dengan bunyi bip keras berulang kali dan lampu berkedip. Mengintip dari balik sudut gang, saya melemparkan bom ke antara tiga atau empat zombie, berharap bisa mengirimkan banyak zombie dan membuat rute lebih cepat.Yang mengejutkan saya, mereka segera bergabung dengan beberapa lusin teman rakus, yang semuanya melakukan perjalanan bersama menuju akhirat sebagai potongan-potongan kecil dalam ledakan berikutnya.
Seperti yang terakhir kali kita dengar, konten game ini pada dasarnya sudah selesai, dan proyek tersebut sekarang berada dalam periode pengujian dan penyesuaian yang ketat dari Valve. Meskipun undead yang dapat dimainkan sayangnya adalah MIA untuk pertunjukan E3 tahun ini, saya terkejut melihat betapa banyak perubahan dalam game ini dalam waktu sebulan lebih sejak terakhir kali saya memainkannya.
Itudesain baru untuk empat karakter utama--tidak tercermin dalam tangkapan layar yang menyertai artikel ini-- mungkin merupakan revisi yang paling menonjol. Meskipun satu-satunya perempuan yang selamat, Zoey, sebagian besar terlihat mirip dengan desain sebelumnya, tiga lainnya—terutama Louis, yang kehilangan rambut gimbal dan baju perangnya demi pakaian kepala dan kantor yang dipangkas rapi—sangat jauh dari inkarnasi mereka sebelumnya.
Dengan permainan itudengan cepat mendekati rilis November, saya bertanya kepada Faliszek mengapa pembaruan karakter datang sangat terlambat dalam pengembangan.
“Sekarang sedang kita tunjukkan, tapi sudah dikerjakan sedikit,” jelasnya. "Semua karakter sedang dikerjakan hampir tanpa henti. Banyaknya pengujian permainan yang membuat kami menyadari bahwa kami harus dapat memisahkan yang terinfeksi dari yang selamat dan membuatnya lebih jelas. Salah satu cara yang kami pikir dapat kami lakukan adalah melakukan itu melalui desain yang lebih jelas."Faliszek juga mengklarifikasi bahwa, seperti build sebelumnya, karakter akan diberikan kepada pemain secara acak saat bergabung dalam sebuah game. Dan seperti yang diharapkan, itumode multipemain layar terpisah dua pemaintetap terbatas pada Left 4 Dead versi Xbox 360 dan tidak akan muncul di PC.
Perubahan lain pada versi terbaru ini tampaknya merupakan langkah biasa menuju presentasi yang lebih baik menjelang perilisan game tersebut. Salah satu perubahan besar adalah efek visual yang diterapkan ketika "diperkecil" oleh Boomer yang lamban dan membengkak—dimana build sebelumnya hanya menggunakan tekstur semi-transparan pada bidang pandang pemain, efek visual baru mengaburkan dan membengkokkan penglihatan Anda, membuatnya lebih terlihat jelas. sulit untuk membedakan antara pertandingan persahabatan dan gerombolan yang padat.
Ini mungkin tampak seperti perubahan kecil, namun dalam permainan kami—di mana pertandingan persahabatan dilakukan—hal ini membuat perbedaan besar. Setelah langsing, karakter pemain tidak hanya menarik lebih banyak zombie ke area tersebut; mereka tidak dapat melihat siapa yang mereka tembak, sehingga menambah kepanikan dan kekacauan. Sebelumnya hanya sekedar gangguan, versi terbaru ini membuat Boomer diangkat menjadi salah satu musuh paling menakutkan di Left 4 Dead.HUD telah diperluas untuk lebih meningkatkan pengalaman umum, termasuk indikator di layar yang merinci bahaya seperti alarm mobil yang siap berbunyi jika ada provokasi sekecil apa pun. Selain itu, sekutu yang terluka parah kini akan ditandai dengan panah yang mengarahkan Anda ke arah yang benar, sehingga lebih mudah untuk melacak dan membantu rekan.
Setiap kali saya melihat Left 4 Dead, itu menjadi sedikit lebih baik. Meskipun banyak penambahan dan perubahan yang diterapkan dalam versi terbaru ini mungkin tidak sebesar bom pipa, pembaruan berulang ini telah membentuk pengalaman game yang sepenuhnya terwujud dan jauh lebih baik daripada pengalaman pertama saya dengan game ini.Januari lalu.
Left 4 Dead akan hadir di PC dan Xbox 360 pada tanggal 4 November. Ikuti terus Shacknews untuk mengetahui ikhtisar tentang undead yang dapat dimainkan dalam waktu dekat.