Crytek: Crysis Patches membuktikan pembajakan yang berlimpah, konsol adalah 'teknologi DRM yang sangat bagus'

Sementara beberapa orang berpendapat bahwa pembajakan dapat meningkatkan penjualan game dengan membiarkan pemain mengambil pendekatan "coba sebelum Anda membeli", manajer bisnis crytek Harald Seeley bukan salah satunya.

Berdasarkan unduhan dari tambalan Crysis terakhir, ia berpendapat, ada "lebih banyak pemain [Crysis] yang lebih aktif daripada ada unit penjualan."

Dan karena para perompak itu masih memainkan permainan berbulan -bulan setelah rilis, Seeley beralasan bahwa "maka mereka adalah penjualan yang tidak terjadi tetapi mungkin tidak mungkin untuk mendapatkan permainan secara ilegal."

Crytek, studio yang menciptakan perangkat keras Intensif Far Cry and Crysis game khusus untuk PCberulang-kali dinyatakanItu yang akan datangWarisan Crysisakan menjadi game khusus PC terakhir karenaPembajakan Game PC yang berlimpah.

Tetapi hanya karena Crytek tidak lagi mengembangkan eksklusif PC, itu tidak berarti perusahaan akan meninggalkan platform. "Kami ingin terus memberikan kamiPenggemar di dunia PC pengalaman yang kaya dan menarik, "Seeley menjelaskan kepadaEdge online.

"Tapi itu tidak berarti kita juga tidak dapat merilis judul yang sama di konsol. Tidak perlu tidak ada dari gamer PC jika gim ini juga tersedia di platform lain."

"Teknologi konsol telah maju banyak sejak kami merilis Far Cry," lanjutnya. "Sejak itu, tim kami merasa sangat menarik untuk mendorong batas -batas apa yang oleh kebanyakan orang saat ini mungkin dilakukan pada platform tersebut, baik secara teknis maupun artistik."

Selain itu, Seeley menyatakan keyakinannya bahwa segala sesuatu akan lebih baik pada konsol karena "konsol itu sendiri, dalam satu sisi, adalah teknologi DRM yang sangat baik."

"Konsumen menyambut dan membayar [konsol], untuk menerima manfaat yang menyertainya, seperti variasi permainan yang sehat yang mampu makmur dalam lingkungan yang dilindungi, dan lebih banyak kemudahan pemasangan, penggunaan, dan keandalan."

Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.