Patch Online Warhammer Menambahkan Karier Baru

Mythic Entertainment hari ini memulai durasi tiga bulannya"ekspansi langsung"untuk Warhammer Online: Age of Reckoning dengan patch 1.2, yang menambahkan dua karir baru ke MMO bersama dengan skenario baru, harta karun baru, dan berbagai penyesuaian lainnya.

Dengan menyelesaikan acara "Bitter Rivals" baru, yang mencakup skenario RvR "Twisted Tower" baru, pemain akan dapat mengakses dua karier baru yang berfokus pada jarak dekat--Orc Choppa dan Dwarf Slayer--seminggu sebelum orang lain. Dua sarang rahasia baru juga telah ditambahkan, bersama dengan sistem kerajinan yang ditingkatkan dan misi publik yang mudah.

Daftar sorotan dan perubahan umum ada di bawah ini. Untuk keseluruhan dari berbagai pertempuran dan perubahan khusus karier, kunjungisitus resmi.

    Highlight
    • Karier Baru! Melepaskan kemarahan buas dari Orc Choppa yang tiada henti, atau mengambil sumpah yang sarat akan malapetaka yang tak terhentikanPembunuh Kurcaci. Kedua karir baru yang berfokus pada jarak dekat ini menikmati sensasi bertarung di garis depan dan menghancurkan semua musuh yang berada dalam jangkauan pedang perkasa mereka. Pemain harus mengambil bagian dalam acara Bitter Rivals untuk membuka dua karir baru ini. Membuka kunci karakter melalui acara Bitter Rivals akan memberikan akses awal ke Slayer dan Choppa dalam satu minggu. Semua pemain lain akan mendapatkan akses satu minggu setelahnya.
    • Saingan Pahit bergabung dalam pertempuran! Memperkenalkan acara langsung terbaru untuk Warhammer Online: Age of Reckoning. "Bitter Rivals" berfokus pada kebencian kuno yang membara antara ras Dwarf dan Greenskin. Konflik selama ribuan tahun di Pegunungan Tepi Dunia telah mempertajam permusuhan yang ada antara para Orc dan Goblin serta para Dwarf yang gagah hingga ke titik yang sangat tajam, dan ketika musuh-musuh ini bertemu dalam pertempuran, yang terjadi adalah perang tanpa belas kasihan.
    • Berjuang untuk menguasai Menara Memutar yang melengkung! Pertarungan berkecamuk dalam Skenario baru ini yang ditemukan jauh di dalam jantung Chaos Wastes yang menjengkelkan. Di sini, kekuatan Chaos yang menyimpang berada pada puncaknya, mengubah struktur realitas yang bertentangan dengan semua akal sehat. Prajurit Ketertiban dan Kehancuran harus berjuang untuk menguasai benteng kuno ini, karena jika rahasia Menara Memutar jatuh ke tangan musuh, gelombang pertempuran pasti akan berubah. Seperti Pabrik Reikland, Twisting Tower akan tersedia untuk semua pemain dalam waktu terbatas sebagai pratinjau untuk menemani acara Bitter Rivals. Pastikan untuk mempertaruhkan klaim Anda atas Twisting Tower selagi bisa!
    • Jawab Panggilan untuk Bersenjata dengan peningkatan gameplay Realm vs. Realm baru! Memperkenalkan sistem Open RvR Rallying Cry baru yang memanggil Anda ke pertempuran penting untuk Tingkat 1, 2, dan 3. Sistem Dominasi Kontrol Zona baru untuk Tingkat 2 hingga 4 memberi penghargaan pada dunia yang benar-benar menaklukkan medan perang. Selain itu, banyaknya perbaikan pada senjata pengepungan memastikan bahwa mesin perang yang perkasa kini menjadi lebih efektif dan mematikan dibandingkan sebelumnya. Lihat di bawah untuk detail tambahan.
    • Harta baru menanti! Peningkatan perincian menyeluruh telah dilakukan pada Benteng, ruang bawah tanah dunia, dan ruang bawah tanah kota WAR, termasuk penurunan dunia yang lebih baik, hadiah misi, hadiah Pengaruh, dan banyak lagi!
    • Peningkatan Sistem Kerajinan! Kami telah melakukan banyak perbaikan pada sistem kerajinan dalam game, termasuk memadukan keterampilan pengumpulan khusus dengan keterampilan produksi khusus untuk menjadikan perajin lebih mandiri. Selain itu, kurva level keterampilan perdagangan telah ditingkatkan dan lebih sedikit komponen yang diperlukan untuk membuat item. Terakhir, namun tidak kalah pentingnya, adalah penambahan item kerajinan baru!
    • Quest Publik Mudah memulai debutnya di Tingkat 2, 3, dan 4. Diskalakan untuk kelompok pemberani yang terdiri dari 1 hingga 3 petualang, Quest Publik ini menawarkan pengalaman PvE yang bermanfaat tanpa komitmen kekuatan yang besar. Anda akan menemukan satu Misi Publik Mudah di setiap Bab, jadi kumpulkan beberapa teman, atau bertualang sendirian... jika berani!
    • Beberapa lampiran email! Sekarang Anda dapat mengirim beberapa item terlampir dengan satu pesan email.
    • Dua sarang rahasia baru menanti! Menemukan sarang tersembunyi baru hanyalah setengah dari perjuangan. Mencari tahu cara membuka pintu - dan bertahan dari bahaya di dalam - adalah masalah lain!
    • Tombol Open Party akhirnya memutuskan hubungannya dengan potret pemain dan dipindahkan ke Menu Bar. Jendela Partai dan Kelompok Perang baru ini sekarang memiliki semua informasi tentang Partai Terbuka dan Manajemen Partai, serta sistem Mencari Grup yang baru.
    Perubahan Umum & Perbaikan Bug
    • Dalam pertarungan, nilai kesehatanmu bisa berfluktuasi naik dan turun secara tidak akurat. Hal ini tidak akan terjadi lagi.
    • Saat diinstruksikan untuk menyerang target di sisi lain pintu yang tertutup, hewan peliharaan tidak akan lagi berlari melewati pintu tersebut.
    • Terkadang ketika pemain mati, mereka akan terlihat seperti meluncur di tanah setelah respawn. Masalah ini telah diperbaiki.
    • /ignore akan bertahan dengan baik di antara login.
    • Pemain tidak akan lagi salah melihat pemain lain di tunggangannya setelah mereka turun.
    • Film Pembukaan tidak lagi selalu dalam volume maksimal.
    • Saat menggunakan kemampuan GTAoE, terkadang grafik reticle penargetan menempel pada pemain alih-alih menunjukkan dengan benar di mana kursor menargetkan. Hal ini telah teratasi.
    • Ketika seorang pemain mengubah penampilan (seperti Squig Herder yang masuk ke Squig Armornya) pemain lain yang mengincar pemain tersebut tidak akan lagi kehilangan targetnya.
    • Saat menggunakan master penerbangan, sinematik penerbangan kini tidak terlalu goyah untuk karakter Penghancuran.
    • Ketika seorang pemain menggunakan master penerbangan dan mencoba memasuki bagian dunia game yang sedang down atau tidak berjalan, pemain tersebut akan dikembalikan ke master penerbangan alih-alih terjebak dalam sinematik penerbangan.
    • Antarmuka penargetan darat telah diubah. Saat Anda mencoba menempatkan target permukaan tanah di atas permukaan yang tidak valid, sekarang ada stiker tanah terpisah yang digunakan untuk menunjukkan bahwa Anda menargetkan permukaan yang tidak valid. Sekarang juga terdapat ikon spesifik target darat yang akan berwarna abu-abu dan tidak abu-abu tergantung di mana Anda mengarahkan mouse.
    • Saat mencoba menjarah dari tumpukan mayat, klien sekarang akan memprioritaskan mayat yang ada jarahannya daripada mayat yang kosong, sehingga lebih mudah untuk dijarah.
    • Dalam situasi beban server yang berat, buff dan debuff tidak akan bertahan lebih lama dari yang seharusnya.
    • Monster sekarang tidak lagi cenderung menghindar dan kembali ke titik spawnnya ketika mencoba mencapai target.
    • Hewan peliharaan akan memiliki garis pandang yang lebih akurat ketika mencoba menggunakan kemampuannya pada targetnya.
    • Saat mengarahkan mouse ke Label Tingkatan pada Peta Penyandingan, kini terdapat keterangan alat yang menampilkan kisaran level untuk Tingkatan tersebut.
    • Pemain sekarang dapat mengklik tombol bulat di peta penerbangan untuk terbang ke kamp pengungsi, bukan hanya teks nama di sisi kanan peta.
    • Zona yang hilang telah ditambahkan ke peta penerbangan. Masalah tata letak peta perjalanan telah teratasi.
    • Monster yang melarikan diri dari pertarungan karena hit pointnya rendah kini akan segera mulai bergerak dengan kecepatan lebih lambat.
    • Inventory overflow sekarang akan secara otomatis mengosongkan isinya ke slot ransel mana pun yang tersedia

Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.