“Stormrise telah dirancang hanya untuk DirectX 10 dan Vista sejak awal,” kata desainer utama Stormrise Artem Kulakov, yang kemudian mengklarifikasi: “Hanya Vista. Hanya DX10. Tidak ada opsi mundur. Kami tidak pernah menyarankan atau mengisyaratkan hal ini, jadi itu seharusnya tidak mengejutkan." “DX10 menawarkan banyak keunggulan dibandingkan DX9,” tambahnya. "Pertama-tama, DirectX 10 memungkinkan kami menyederhanakan mesin rendering. Ini lebih cocok dengan kemampuan konsol generasi berikutnya dibandingkan DX9, yang penting bagi kami mengingat Stormrise adalah game multi-platform. Kami memiliki lebih sedikit masalah kompatibilitas khusus driver dengan Stormrise dibandingkan dengan game kami sebelumnya yang dirilis dengan DX9."
IP baru dari Creative Assembly pengembang Total War, RTS Stormrise skala kecil dirancang terutama dengan mempertimbangkan kontrol konsol. Game ini diperkirakan akan tiba di toko-toko di PC, PlayStation 3, dan Xbox 360 bulan ini.