Dead by Daylight's First Update dari 2025 membawa mid-bab 8.5.0

Kunci takeaways

  • Rework utama untuk mimpi buruk, menampilkan mekanik baru yang berkaitan dengan jerat mimpi dan palet mimpi, dengan penyesuaian terperinci untuk cooldown dan efek.
  • Visual dan mekanik yang ditingkatkan di dunia impian, meningkatkan identifikasi para penyintas tidur dan pengalaman keseluruhan.
  • Berbagai tunjangan telah menerima pembaruan, meningkatkan fungsionalitas dan integrasi mereka menjadi gameplay, dengan efek baru ditambahkan.

Tambalan pertama untukMati di siang harisekarang hidup di semua platform sebagai tambalan bab tengah 8.5.0. Yang ada di Last-Gen 'll melihat ini sebagai pembaruan versi 3.35, sementara gamer PS5/XSX akan melihat ini sebagai unduhan versi 8.500. Pemain dapat mengharapkan pembaruan Perk, pengerjaan ulang pembunuh, dan banyak lagi perbaikan.

Baca terus untuk daftar perubahan lengkap yang dibuat oleh perilaku interaktif di The Resmi Dead by Daylight Patch Notes untuk 28 Januari, yang tersedia di bawah ini.

Mati. pada bidang pertama siang hari tahun 2025 membawa pengerjaan ulang pembunuh dan berbagai perbaikan

Isi

Killer Rework - The Nightmare

Perubahan dasar

  • Dream Sayuran dan Dream Pallet keduanya merupakan bagian dari kit dasar
  • Ketuk tombol kemampuan untuk bertukar di antara jerat mimpi dan palet mimpi
  • Sayak mimpi sekarang menjadi proyektil tanah (detail lebih lanjut di bawah)
  • Palet impian dapat pecah dari kejauhan (detail lebih lanjut di bawah)
  • Proyeksi impian sekarang dapat digunakan pada generator yang sudah selesai (dan banyak lagi!)

Dunia Impian

  • Perbaikan visual kecil ke dunia impian
  • Kejelasan yang lebih baik ketika orang yang selamat terdekat sedang tidur
  • Korban selamat di dunia impian tidak menyadari, tetapi mendengar lagu pengantar tidurnya
  • Korban selamat melakukan aksi penyembuhan pada orang yang selamat tidur atau saat tidur terungkap dengan naluri pembunuh
  • Korban bangun saat dimasukkan ke dalam keadaan sekarat

Dream Sibar

  • Tekan tombol Power untuk mengisi daya snare impian0,35 detik
  • Saat diisi, ketuk tombol serangan untuk meluncurkan Snare Dream ke depan
  • Sayak mimpi bergerak di12 m/s
  • Jerat mimpi memiliki jangkauan maksimal18 meter
  • Sayak mimpi melewati dinding dan mengikuti lereng, tetapi jangan meledak (seperti dropdown lantai 2)
  • Dream Sibar Tambah30 detikke meteran tidur yang selamat dari yang terjaga
  • Mimpi SNARES menimbulkan a12% terhambatpenalti untuk4,5 detikTentang Survivors Survivors
  • Jerat mimpi memiliki file7 detikcooldown

Dream Pallet

  • Tekan tombol Power untuk masuk ke Mode Fokus Pallet
  • Ketuk tombol serangan untuk menelurkan palet impian di lokasi palet yang valid hingga24 meterjauh
  • Nightmare dapat membuat hingga 8 palet mimpi sekaligus
  • Saat dalam mode fokus palet, targetkan palet impian di dalam24 meterdan ketuk tombol serangan untuk memecahkannya
  • Setelah a1,5 detiktunda, palet impian pecah dalam ledakan darah
  • Pecahnya menambahkan60 detikke meteran tidur yang selamat dari yang terjaga
  • Pecahnya melukai para penyintas tidur
  • Pecahnya memiliki berbagai3,5 meter
  • Pecah memiliki a1,5 detikcooldown
  • Pecah tidak dapat dibatalkan dengan cara apa pun
  • Palet impian dapat dijatuhkan oleh para penyintas dan dapat mengejutkan mimpi buruk, tetapi akan meledak dalam darah
  • Visibilitas yang ditingkatkan pada palet mimpi

Proyeksi mimpi

  • Proyeksi impian dapat digunakan pada generator yang tidak diperbaiki, diperbaiki sebagian, diselesaikan, dan diblokir, setiap saat selama uji coba
  • Proyeksi mimpi dapat digunakan untuk penyembuhan yang selamat tidur di dunia mimpi (salah satu penyembuh, atau yang disembuhkan. Mimpi buruk muncul di dalam12 meterdari lokasi mereka.)
  • Tekan dan tahan tombol kemampuan lebih dari0,5 detikuntuk melakukan proyeksi mimpi
  • Saat menagih proyeksi mimpi, kecepatan gerakan mimpi buruk berkurang3.86 m/s
  • Saat menagih proyeksi mimpi, mimpi buruk dapat melihat aura sekam yang akan ia teleportasi
  • Proyeksi impian mengambil2,5 detik(adalah 4 detik)
  • Proyeksi impian dapat dibatalkan dengan merilis tombol kemampuan lebih awal
  • Membatalkan awal menimbulkan cooldown lengkap
  • Setelah selesai, para penyintas di dalam8 meterterungkap dengan naluri pembunuh3 detik, dan dapatkan15detik pada meteran tidur mereka
  • Proyeksi mimpi memiliki a30 detikcooldown(adalah 45 detik)

Jam alarm/bangun

  • Korban yang tidur dapat menggunakan jam alarm apa pun untuk bangun(adalah jam alarm tertentu, biasanya di sisi lain peta)
  • Menggunakan jam alarm memberikan kekebalan tidur30 detik
  • Menggunakan jam alarm menyebabkannya menjadi global45 detikcooldown, yang mencegah siapa pun menggunakannya
  • Interaksi bangun (snap snap, clap clap) selalu membutuhkan5 detik(akan meningkat dengan setiap interaksi bangun)
  • Interaksi bangun memiliki prioritas daripada interaksi penyembuhan

Addons

  • Rake taman:
    • Meningkatkan ukuran snare mimpi sebesar 10%(BARU)
  • Kemeja wol:
    • Mengurangi penundaan ruptur palet mimpi sebesar 10%(BARU)

  • Gambar anak -anak
    :
    • Meningkatkan jumlah tidur yang diperoleh dari kemampuan impian sebesar 10%(BARU)
  • Blok domba:
    • Meningkatkan cooldown jam alarm sebesar 10%(BARU)
  • Prototipe cakar:
    • Mengurangi waktu pengisian daya snare hingga 10%(BARU)
  • Blok kucing:
    • Mengurangi cooldown proyeksi mimpi sebesar 10%(BARU)
  • Tali luar ruangan:
    • Meningkatkan kecepatan di mana mimpi mendengkur berjalan sebesar 15%(BARU)
  • Gaun hijau:
    • Meningkatkan waktu yang diperlukan bagi para penyintas untuk melakukan aksi bangun dengan 2 detik(BARU)
  • Sketsa Nancy:
    • Mengurangi kekebalan tidur sebesar 20% setelah korban menggunakan jam alarm(BARU)
  • Blok unicorn:
    • Meningkatkan kisaran pecahnya palet mimpi sebesar 0,5 meter(BARU)
  • Gaun biru:
    • Sayak mimpi tidak lagi bergerak(BARU)
    • Jerat mimpi memiliki seumur hidup 8 detik(BARU)
    • Hanya 1 snare mimpi yang dapat ditempatkan pada suatu waktu(BARU)
  • Karya Nancy:
    • Mengurangi cooldown proyeksi mimpi sebesar 10% setelah memukul orang yang selamat dengan kemampuan mimpi(BARU)
  • Lompat tali:
    • Meningkatkan durasi penalti terhambat ketika seorang yang selamat ditangkap oleh jerat mimpi sebesar 0,5 detik(BARU)
  • Cat cat:
    • Ketika seorang yang selamat menjatuhkan palet mimpi, ungkapkan dengan naluri pembunuh selama 6 detik(BARU)
    • Membuka kemampuan untuk menggunakan proyeksi mimpi pada orang yang selamat saat mereka terungkap(BARU)
    • Proyeksi impian ini mengenakan biaya 100% lebih cepat(BARU)
  • Blok "Z":
    • Korban selamat yang dilanda snare mimpi atau pecahnya palet mimpi terungkap selama 3 detik(BARU)
  • Rantai ayun:
    • Setelah menggunakan proyeksi mimpi, blokir semua lemari besi jendela dalam 16 meter selama 6 detik(BARU)
  • Foto kelas:
    • Korban selamat di dunia mimpi terungkap dengan naluri pembunuh saat membuka gerbang keluar(BARU)
    • Hibah kemampuan untuk menggunakan proyeksi mimpi di gerbang keluar(BARU)
  • Botol pil:
    • Setiap kali seorang penyintas bangun, mereka tertidur 10% lebih cepat, hingga maksimum 50%(BARU)
  • Sikat cat merah:
    • Mengungkapkan aura yang selamat di dunia mimpi ketika mereka lebih jauh dari 32 meter jauhnya(BARU)
    • Meningkatkan meter tidur masing -masing korban sebesar 50%(BARU)
  • Kotak hitam:
    • Gerbang keluar diblokir untuk penyintas tidur selama 15 detik setelah dibuka(Berlaku ketika baru -baru ini dibuka. Pembaruan ini juga membuatnya menjadi pemicu ketika mereka tertidur setelah gerbang keluar dibuka

Fitur

  • Peningkatan visibilitas luka yang dalam:
    • Menambahkan bilah kemajuan luka yang dalam di bawah bilah kemajuan memperbaiki untuk visibilitas yang lebih baik
    • Menghapus sketsa yang lebih gelap dari efek luka yang dalam
    • Menambahkan pengaturan untuk menonaktifkan bilah kemajuan luka dalam yang baru
  • Karakter Default dan Kosmetik Prestise Sekarang memiliki pakaian di tab Outfit
  • Tindakan Normalisasi Perilaku Batang Kemajuan
    • Mengaitkan pemain tidak lagi menggunakan bilah kemajuan
    • Reload Deathslinger tidak lagi menggunakan bilah kemajuan
    • Teleport Cenobite tidak lagi menggunakan bilah kemajuan
    • Clairvoyance tidak lagi menggunakan bilah kemajuan
  • Efek asap ditambahkan ke perubahan kosmetik tertentu yang memiliki animasi lobi yang unik
  • Efek asap ditambahkan ke tombol mori mori kosmetik kelangkaan visceral
  • Warna generator yang sudah selesai diperbarui untuk membedakannya dengan lebih baik dari generator yang disorot kuning
  • Berbagai tag Perk ditambahkan untuk membantu dalam mencari
    • Tunjangan generik sekarang dapat dicari dengan "generik", "umum", "universal", atau "global"
    • Bahu beban sekarang dapat dicari dengan "STB"
    • Gigitan peluru sekarang dapat dicari dengan "BTB".

Pembaruan Perk

Pembunuh

  • Binatang buas mangsa:
    • Saat Anda mendapatkan haus darah untuk pertama kalinya, dapatkan tidak terdeteksi untuk30/35/40 detik(BARU)
    • Memperoleh30/40/50%Lebih banyak titik darah untuk tindakan dalam kategori Hunter(DIHAPUS)
  • Nyala api:
    • Untuk setiap generator selesai, dapatkan a4/5/6%Bonus kecepatan stackable untuk mengambil, menjatuhkan, melompat, merusak generator, dan mematahkan palet dan dinding yang mudah dipecat untuk sisa uji coba(adalah 3/3.5/4%)
  • Ingat saya:
    • Setiap kali obsesi Anda kehilangan keadaan kesehatan, dapatkan 1 token, hingga3/4/5(2/3/4)
    • Untuk setiap token, tingkatkan waktu pembukaan gerbang keluar6 detik, hingga maksimal18/24/30(adalah 12/18/24)

Selamat

  • Penjagaan:
    • Mempengaruhi orang yang selamat di dalam16 meter(adalah 8 meter)
    • Pulih dari kebutaan, patah, kelelahan, terbuka, perdarahan, terhalang, hancur dan tidak sadar30/35/40%lebih cepat(adalah 20/25/30%)
  • Bangun!:
    • Untuk setiap orang yang selamat masih hidup, tingkatkan kecepatan di mana Anda membuka gerbang keluar8/10/12,5%(BARU)

Arsip & Acara

  • Tome 22 Kesedihan - Level 1 buka 28 Januari pukul 11:00 pagi Timur

Perbaikan bug

Audio

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan tombak dan bernafas SFX didengar ketika memasuki layar penghitungan sebagai Deathslinger.
  • Memperbaiki masalah di mana audio roh dapat didengar dari sekam saat dia mulai bertahap.
  • Memperbaiki masalah di mana Teknisi dan Add-On Kotak Alat Klem Musim Semi tidak menumpuk kisaran yang dapat didengar oleh si pembunuh.
  • Memperbaiki masalah di mana Houndmaster tidak akan bersiul ketika menyerang seorang yang selamat dan segera menagih kekuatannya sesudahnya.
  • Memperbaiki masalah di mana para penyintas tidak akan berteriak ketika ketagihan setelah diturunkan oleh Perk "Plot Twist".
  • Memperbaiki masalah di mana serangan Pounce Victor akan gagal membuat korban berteriak ketika terluka atau jatuh.
  • Memperbaiki masalah di mana Teknisi Perk dan Spring Clamp Toolbox Add-On gagal untuk menumpuk kisaran yang dapat didengar oleh pembunuh dari kebisingan perbaikan generator.
  • Memperbaiki masalah di mana lagu pengantar tidur The Huntress pada kosmetiknya adalah lebih rendah dari audio dasarnya dengan pakaian lainnya.

Bot

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot mendapatkan tergesa -gesa tanpa batas waktu ketika sprint meledak diaktifkan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot mencoba berjalan di atas tunggul pohon di tempat tinggal ibu.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot selalu melihat ke bawah saat berjalan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan bot tetap terjebak di satu lokasi ketika mereka kehabisan tujuan langsung.

Karakter

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan angin dan salju VFX dari peta tambang Danau Ormond hilang ketika ksatria berada dalam mode menggambar jalur.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan penjaga ksatria tidak dapat memukul para penyintas yang menempuh batu tertentu di peta Bidang Rotten.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan penjaga ksatria memprioritaskan mencapai jendela alih -alih memukul para penyintas selama pengejaran.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan semangat add-on badut Hartshorn berlaku untuk tonik afterpiece.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kemajuan Slice & Dice Good Guy untuk tidak menunjukkan efek debuff dari add-on bantal sutra.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan banyak kekuatan pembunuh untuk dilewatkan jika seorang penyintas berjongkok di mana hanya ada sedikit ketinggian.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Victor terlihat di rongga dada Charlotte setelah diinjak oleh orang yang selamat.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan penipu untuk melempar satu pisau selama acara utama jika interaksi untuk mengaktifkannya ditahan.
  • Memperbaiki beberapa masalah yang muncul dari mekanika pucat ksatria.
  • Memperbaiki masalah yang kadang -kadang menyebabkan pemburu dan penipu untuk memuat ulang alih -alih meraih korban.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan animasi intro pedagang tengkorak hilang.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pembunuh tertentu memainkan animasi pick-up yang salah.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan set Susie, Julie, dan Hunk Legiun untuk mengalami halangan animasi kecil saat mengelupas.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera algojo naik dan turun secara tiba -tiba saat menggunakan ritus penilaian.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Lich berhenti bergerak saat membuka menu saat menggunakan mantra terbang.

Houndmaster

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan Houndmaster dapat memindahkan korban sambil memegang input perintah anjing.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan para penyintas yang terpapar sehat untuk tidak memiliki versi sehat dari Houndsense yang diturunkan saat jatuh.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anjing teleportasi dan terjebak di luar pintu keluar.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anjing tidak mempengaruhi orang yang selamat dengan HoundSense ketika para penyintas berada dalam jari -jari pencarian saat kemampuan dimulai.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan animasi anjing pecah ketika meraih orang yang selamat saat mereka berdarah karena luka yang dalam.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek pembunuh Houndsense tidak dihapus setelah mori.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan perintah pengejaran diaktifkan dari langkan tinggi.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan target tanah perintah pencarian terlihat lebih besar dari biasanya ketika dengan cepat bergerak di antara ketinggian yang berbeda.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anjing tetap dalam animasi komando hewan peliharaan ketika Houndmaster tertegun selama interaksi PET.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kamera Survivors klip saat berjongkok di dalam anjing.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan timer efek pembunuh Houndsense tidak meningkat pada keberanian perlindungan pria.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anjing tidak dapat menghubungkan dua jendela dalam perintah Chase.
  • Memperbaiki masalah yang dapat menyebabkan Houndmaster menjadi jitter saat berjalan dalam radius pencarian anjing.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan target tanah perintah pencarian muncul secara singkat lebih jauh ke depan sambil menagih perintah pencarian.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan target tanah perintah pencarian terlihat lebih besar dari biasanya ketika dengan cepat bergerak di antara ketinggian yang berbeda.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan anjing itu tidak mengejar Houndmaster setelah patroli jika pembunuh masih aktif bergerak.
  • Memperbaiki beberapa contoh di mana anjing itu bisa macet atau tidak dapat melewati tempat -tempat di mana si pembunuh bisa.
  • Memperbaiki beberapa masalah navigasi dengan anjing.

Lingkungan/peta

  • Memperbaiki masalah tabrakan di ranah penghancur autohaven di sisi derek.
  • Memperbaiki beberapa masalah di mana rotasi kamera awal dipotong melalui karakter Houndmaster.
  • Memperbaiki masalah di Léry's Memorial Institute di mana pintu tertutup akan muncul di sebelah jendela di ruang utama.
  • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana pembunuh tidak dapat memecahkan palet jika mereka dekat dengan dinding.
  • Memperbaiki masalah di Crotus Prenn Asylum di mana perawat dapat berkedip di atas atap.
  • Memperbaiki masalah di Midwich Elementary School di mana para penyintas akan dijepit ke tumpukan Gore.
  • Memperbaiki masalah pada reruntuhan nostromo yang menyebabkan dada sepenuhnya dibuka pada awal uji coba.
  • Memperbaiki masalah di Kuil Penyucian di mana anjing pemburu tidak dapat menavigasi
  • Memperbaiki masalah di Tortment Creek di mana kamera memudar di tanah
  • Memperbaiki masalah dengan area berbagai peta di mana para penyintas bisa melewati, tetapi pembunuh tidak bisa
  • Memperbaiki masalah dengan menambahkan tabrakan ke troli pelumpah di dekat pagar di kantor polisi Raccoon City untuk mencegah menginjaknya
  • Memperbaiki masalah dengan menyesuaikan ketinggian sofa di Mount Ormond Resort untuk mencegah melangkah di atasnya
  • Memperbaiki masalah pada kompleks sarjana untuk memastikan MORI tidak dapat diselingi oleh lingkungan.
  • Memperbaiki masalah untuk mencegah terjebak di dalam tembok di kantor polisi Raccoon City West Wing
  • Memperbaiki masalah dengan penyesuaian tabrakan di Yamaoka Estate untuk menghindari melayang di suatu lokasi
  • Memperbaiki masalah dengan menambahkan tabrakan di bagian bawah lemari besi gedung utama tambang Danau Ormond untuk mencegah proyektil melewatinya
  • Memperbaiki masalah dengan mengisi lubang di lantai untuk menghindari melihat melalui dinding
  • Memperbaiki masalah dengan memisahkan struktur silo agar lebih mudah dinavigasi di dekatnya
  • Memperbaiki masalah tekstur satu sisi di prasekolah Badham dengan membelah aset dan menambahkan tekstur yang tepat
  • Memperbaiki masalah dengan menambahkan bagian yang hilang ke mesh untuk memperbaiki lubang di pabrik daging gideon
  • Memperbaiki tabrakan yang rusak untuk mencegah pemain bersembunyi di dinding ruang kontrol tanaman daging Gideon
  • Memperbaiki jendela yang hilang di rumah prasekolah Badham
  • Memperbaiki masalah dengan menambahkan tabrakan untuk mengisi celah di mana kelelawar bisa berdiri di bingkai pintu rumah pertanian Thompson di Coldwind
  • Memperbaiki rumah yang tampak putih dari kejauhan di kantor polisi Raccoon City dengan mengubah warna difusi kabut

Keuntungan

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan keberanian membaca aura manusia tidak memiliki batas jangkauan terhadap pengejar yang mematikan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan para penyintas tidak dapat menempatkan perangkap kimia pada palet yang sebelumnya telah dipasang.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan perangkap kimia dan palet aura yang hancur tetap terlihat ketika palet dihancurkan oleh kemarahan roh.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan efek status yang kelelahan dari batas genetik tidak diterapkan pada orang yang selamat yang menggunakan plot twist.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan korban tidak berteriak ketika ketagihan setelah menggunakan plot twist.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan aura dari persahabatan tetap pada yang selamat setelah tidak terpasang.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan tarian dengan saya diaktifkan oleh orang yang selamat dalam persidangan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan para penyintas dengan keadaan terpikat untuk tidak menerima efek status yang terbuka dari bahu beban.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan mendidih untuk memberikan perkembangan goyangan ganda saat dijatuhkan dari ketinggian.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan barang -barang yang ditahan dijatuhkan di posisi aman pemain terakhir alih -alih posisi mereka saat ini ketika dipukul dengan kematian Franklin selama brankas cepat.

Ui

  • Memperbaiki masalah di mana teks placeholder ditampilkan.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan pemuatan yang cocok dengan tak terbatas saat membuka toko sel Auric melalui tombol mata uang kanan atas pada lobi online dengan menonaktifkan tombol.
  • Memperbaiki masalah di mana panel samping lobi memblokir sisi kiri scrollbar di tab karakter.
  • Memperbaiki masalah di mana setelah menonton pratinjau MORI pada kustomisasi terkunci yang dipilih, prompt pembelian dari pakaian yang dipilih menghilang.
  • Memperbaiki masalah di mana tombol Equip dan daftar pengumpulan tidak diperbarui setelah melengkapi tab Koleksi Toko.
  • Memperbaiki masalah dengan menggulir tab Daftar Karakter.
  • Memperbaiki kecelakaan potensial dari popup penghargaan peringkat akhir musim.

Misc

  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan kehormatan pencapaian/trofi garis keturunan dibuka ketika mengambil kendali Victor saat bermain sebagai si kembar.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan gerbang keluar untuk menyala ketika orang yang selamat terakhir lolos melalui palka.
  • Memperbaiki masalah yang menyebabkan animasi yang tidak terpelajar dan melambung sendiri terganggu oleh serangan dasar pembunuh.
  • Memperbaiki masalah yang memungkinkan pemain untuk mencapai area yang tidak seharusnya mereka lakukan dengan mengubah pengaturan dalam game

Setelah tambalan lain dirilis, kami pasti akan memberi tahu pembaca kami. Pantau terus untuk pembaruan Daylight terbaru di sini di MP1st.