Penulis Film Shadow of the Colossus Berbicara tentang Adaptasi

Justin Marks, penulis yang mengembangkan film adaptasi Shadow of the Colossus karya Tim Ico, baru-baru ini membahas proses penanganan proyek tersebut dalam sebuah wawancara dengan blog Hollywood ReporterBisnis Berisiko.

“Dengan banyaknya permainan, ada begitu banyak elemen di alam semesta yang Anda habiskan waktu untuk menghancurkan dan menghancurkannya,” kata Marks. "Yang menarik dari game ini adalah ukurannya yang sangat jarang sehingga Anda dapat segera mulai membangunnya." Marks, yang terkenal karena menulis Street Fighter: The Legend of Chun-Li, merasa bahwa alasan kegagalan banyak adaptasi game-ke-film adalah karena "sangat sedikit [game] yang cocok untuk dibuat film."

“Jika kita mulai berpikir bahwa apa pun yang berhasil di satu media tidak boleh diadaptasi ke media lain, kita tidak akan punya banyak film hebat yang pernah kita punya., karena banyak sekali yang berasal dari novel,” imbuhnya.

Mengenai Colossus, Marks mengatakan bahwa suasana permainan yang minimalis dan berorientasi pada orang dewasa akan lebih memungkinkan adaptasi untuk khalayak luas, dan berjanji untuk menghindari penambahan sahabat karib dan klise Hollywood lainnya.

“Dengan banyaknya permainan, Anda ketahuan berusaha menyenangkan para penggemar dan penonton arus utama,” katanya. "Yang menarik dari game ini adalah semuanya dilihat dari sudut pandang dewasa, sehingga apa yang menyenangkan para penggemar juga menyenangkan khalayak yang lebih luas."

Nilai Tambahan: "Ini adalah permainan yang membuat Anda tidak menyadarinya--permainan ini menangkap Anda pada tingkat emosional dan pengalaman, bukan hanya untuk teka-teki yang Anda pecahkan."