Pratinjau Ekstraksi Ruang Mati

Itupengumumandari game Dead Space di Wii awalnya disambut dengan lebih banyak rasa gentar daripada kegembiraan dari para penggemarnyakomputer,Xbox 360DanPlayStation 3versi permainan. Di satu sisi, pemilik Wii punya banyak alasan untuk bersemangat karena memiliki game yang penuh dengan alien zombi berdarah alih-alih anak-anak bermata rusa dan sangat cacat. Di sisi lain, beberapa dari kita memiliki kekhawatiran yang masuk akal tentang seberapa baik suasana gelap dan presentasi yang sangat baik dari versi asli dapat bertahan pada perangkat keras Wii yang secara teknis lebih rendah. Saya memainkan Dead Space Extraction baru-baru ini di acara pers pra-E3 di kantor Electronic Arts di Los Angeles dan terkejut melihat betapa hebatnya tampilan dan permainan game tersebut. Setelah Anda menerima keterbatasan yang melekat pada desain penembak rel permainan dan mulai menembak alien dan menyaksikan mereka meledak dengan cara yang berdarah dan memuaskan, Anda mungkin mulai menikmati Dead Space Extraction hampir tanpa kendali.

Orang-orang pemasaran mencoba menjadikan game ini sebagai "petualangan orang pertama yang dipandu", tetapi Dead Space Extraction tidak lebih dari sekadar penembak rel. Ekstraksi memiliki lebih dari sekadar kemiripan dengan seri game menembak arcade klasik House of the Dead. Meskipun game EA memang lebih serius dibandingkan seri game menembak zombie campy milik Sega, selain nadanya yang lebih muram dan akting suara yang jauh lebih unggul, game-game tersebut hampir dapat dipertukarkan.

Anda memainkan Dead Space Extraction dari sudut pandang orang pertama, mengarahkan Wii Remote ke layar untuk mengarahkan reticle ke berbagai objek dan musuh di lingkungan. Pergerakan Anda diatur, jadi yang perlu Anda khawatirkan hanyalah membidik, mengambil item, dan menyelesaikan minigame sesekali.

Demo yang saya mainkan dimulai dengan pesawat luar angkasa kecil yang mendekati kapal Ishimura. Kapal sedang dikarantina, dan penghuninya tidak meluncurkan kereta selamat datang saat Anda tiba. Saat kapal saya mendekati Ishimura atas kemauannya sendiri, saya ditugaskan menembakkan proyektil dari udara. Bagian ini hanya berlangsung beberapa menit, dan tidak terlalu sulit.

Setelah menaiki Ishimura, saya menonton cutscene singkat dari empat karakter yang bersiap memasuki kapal yang dikarantina. Saat cutscene diputar, Anda dapat melihat sekeliling Anda dengan tongkat analog di nunchuk, tetapi Anda tidak dapat berbuat banyak lagi. Ada empat karakter yang dapat dimainkan di Dead Space Extraction, yang masing-masing akan Anda kendalikan di titik berbeda sepanjang cerita.

Saat saya memasuki lorong gelap Ishimura, saya segera merasakan kontrolnya. Mengarahkan Wii Remote ke layar dan menekan B akan menembakkan senjata Anda. Setiap senjata juga memiliki mode tembakan alternatif yang dapat Anda gunakan dengan memiringkan remote ke samping saat menembak. Saya menggunakan penyembur api, tukang las busur, dan senapan garis dalam demo, dan mudah untuk beralih antar senjata menggunakan D-pad di remote. Ada total 10 senjata dalam game ini, masing-masing dengan mode tembakan alternatif, dan Anda dapat menyimpan hingga empat senjata sekaligus.

Ada item yang tersebar di seluruh Ishimura, termasuk senjata, peti amunisi, dan pickup kesehatan. Menggunakan Wii Remote untuk membidik dan menekan tombol A, Anda dapat menggunakan kemampuan kinesis Anda, yang memungkinkan Anda mengambil item atau berinteraksi dengan lingkungan tanpa benar-benar menyimpang dari jalur yang telah ditentukan sebelumnya. Karena Anda tidak memiliki kendali atas pergerakan karakter Anda, item dapat dengan mudah terlewat. Namun, hal itu tampaknya tidak terlalu menjadi masalah ketika saya bermain, karena saya tidak pernah hampir kehabisan kesehatan atau amunisi.

Permainan ini memandu Anda melewati ruangan ke ruangan, berhenti di area utama untuk melemparkan beberapa gelombang nekromorf alien yang mengancam ke arah Anda. Pemotongan strategis masih berperan dalam game ini, dan saya merasa jauh lebih mudah untuk menjatuhkan musuh dengan mengarahkan kaki mereka untuk memperlambat mereka, lalu menghabisi mereka saat mereka melayang di lantai. Saya hanya menghadapi segelintir musuh dalam satu waktu, namun sepertinya selalu cukup untuk membuat aksi tetap berjalan tanpa merasa kewalahan.

Sama seperti di Dead Space pertama, Ishimura memiliki latar yang gelap dan sesak. Kali ini Anda dapat menggoyangkan Wii Remote untuk mengaktifkan item "glow worm", yang akan menerangi area tersebut sebentar sehingga Anda dapat melihat musuh Anda. Cahayanya sangat lemah sehingga hampir tidak ada gunanya, dan sepertinya aku baik-baik saja saat meluncur dalam kegelapan.

Pada satu titik dalam permainan saya diberi pilihan antara dua jalur berbeda melalui level tersebut. Seharusnya jalur percabangan ini akan memberikan insentif untuk memutar ulang permainan untuk mengalami berbagai peristiwa dan area di setiap level. Sayangnya, saya tidak mendapatkan kesempatan untuk benar-benar memainkan kedua jalur tersebut, tetapi menurut salah satu perwakilan EA, satu jalur sedikit lebih pendek dari yang lain.

Kemudian di demo saya menemukan sebuah elevator yang hanya bisa diaktifkan dengan menyelesaikan minigame sederhana. Saya harus memasang papan sirkuit agar lift kembali online. Papan sirkuit adalah diagram sederhana seperti labirin dengan beberapa node yang saling terhubung. Anda harus menggunakan Wii Remote untuk menelusuri garis dari satu simpul ke simpul berikutnya tanpa menyentuh garis merah bergerak apa pun di papan. Ini mirip dengan permainan Operasi, membutuhkan tangan yang stabil agar tidak menyentuh sisi-sisinya dan harus memulai dari awal.

Meskipun gameplay Dead Space Extraction sangat mendasar, presentasinya sangat bagus dan sesuai dengan silsilahnya. Ishimura adalah tempat yang menyeramkan, dan pencahayaan serta efek suara sangat meningkatkan ketegangan. Lingkungannya dirinci dengan baik dan kecepatan bingkai tampaknya bertahan dengan baik bahkan dengan beberapa musuh dan efek khusus di layar.

Dead Space Extraction tampaknya akan melanjutkan cerita dan menyempurnakan dunia yang ada dalam versi aslinya, dan itu saja mungkin menjadi alasan yang cukup untuk memainkannya. Tapi apakah Anda memainkannya untuk ceritanya, atau memainkannya hanya karena Anda ingin menembak alien, setidaknya Dead Space Extraction akan memberikan kelonggaran dari jajaran perangkat lunak Wii lainnya.

Dead Space Extraction dijadwalkan akan dirilis untuk Wii pada Q4 2009.