“Kami percaya bahwa rangkaian fitur DirectX 11 terlalu menarik untuk diabaikan, terutama mengingat betapa fitur ini dapat menambah pengalaman visual bagi para gamer PC,” kata pejabat teknis Codemasters Bryan Marshall, yang lebih lanjut mengutip “kunciteknologi baru seperti tesselasi perangkat keras, multi-threading, dan Shader Model 5.0."
Codemasters menambahkan bahwa “tessellation perangkat keras akan semakin meningkatkan tampilan air dan permukaan lainnya serta animasi kerumunan,” dengan SM 5.0 “meningkatkan parameter kualitas gambar utama seperti kedalaman bidang, oklusi sekitar, dan bayangan.”
Didukung pada Windows Vista dan Windows 7 yang akan datang, versi terbaru teknologi DirectX Microsoft akan diluncurkan akhir tahun ini, begitu pula perangkat keras yang mendukungnya.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.