Hadir di PC dan konsol yang belum ditentukan pada Q1 2010, third-person shooter berbasis tim ini mengemas "empat karakter pemain berbeda dengan banyak kekuatan dan kelemahan" dan "sistem peningkatan level yang beragam" di "banyak" mode permainan yang berbeda," dengan edisi PCmenampilkanIntegrasi pabrik uap.
“Kami telah mengatakan sejak awal bahwa untuk sebuah judul yang tepat, kami akan memanfaatkan peluang untuk beralih ke konsol dan ketika Lead dan Gold bertemu dengan kami, tidak ada jalan untuk mundur,” kata CEO Paradox Interactive Fredrik Wester dalam pengumuman hari ini.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.