Alan Wake awalnya diumumkan untuk PC dan "konsol generasi berikutnya" pada tahun 2005. Pada bulan Juli 2009, Remedy mengungkapkan bahwa nasib edisi PC adalah"di udara,"Nantimengklarifikasibahwa mereka "ingin melihat versi PC tersedia untuk pengikut PC-nya" namun menekankan bahwa "keputusan ini ada di tangan penerbit kami."
Seperti yang dijelaskan oleh penerbit MicrosoftInforman Strategi:
Beberapa permainan lebih cocok untuk keintiman di PC, dan permainan lainnya paling baik dimainkan dari sofa di depan layar TV yang lebih besar. Kami akhirnya menyadari bahwa cara paling menarik untuk merasakan "Alan Wake" adalah di platform Xbox 360, jadi kami fokus untuk menjadikannya eksklusif untuk Xbox 360. Baik Microsoft maupun Remedy memiliki sejarah panjang dalam pengembangan game PC. Keputusan ini adalah tentang mencocokkan game khusus ini dengan platform yang tepat.
Game ini mewakili rilisan besar pertama dari Remedy Entertainment dalam hampir tujuh tahun, yang terakhir adalah rilisan besar tersebutMax Payne 2: Kejatuhan Max Paynepada bulan Oktober 2003.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.