Kumpulan tangkapan layar Final Fantasy XIII yang dirilis Jumat lalu berisi gambar hasil editan dari versi Xbox 360, penerbit Square Enix kini...
Kumpulan tangkapan layar Final Fantasy XIII dirilisJumat laluberisi gambar hasil editan dari versi Xbox 360, penerbit Square Enix kini telah mengonfirmasinya.
Kecurigaan muncul karena tangkapan layar PlayStation 3 dan Xbox 360 identik kecuali untuk hamparan kontrol, yang mencerminkan skema kontrol dari konsol yang sesuai.
Gambar-gambar khusus dari versi Xbox 360 ini dibuat "untuk pra-produksi (hanya penggunaan non-promosi)" dan "secara keliru" disertakan, kata SquareKotaku.
“Ini jelas tidak disengaja,” perwakilan Sonia Im menjelaskan padanyaTwitter, dengan menyatakan "kami tidak merasa perlu untuk meningkatkan [Final Fantasy XIII di Xbox 360]."
Ikhtisar komentar resmi mengenai masalah ini adalah sebagai berikut, dimulai dengantweet saya:
Kami sedang mencari tahu bagaimana perubahan layar #FFXIII berakhir di presskit kami & akan diperbarui secepatnya. Ini jelas tidak disengaja....Selain mudah dibuktikan telah diubah, dan metode ini bukan yang kami gunakan, kami tidak merasa perlu untuk menyempurnakan X360 #FFXIII
Perlu diperjelas beberapa hal tentang: #FFXIII screenshot. Ini tidak dimaksudkan untuk dirilis sebagai perbandingan FFXIII di kedua konsol...
Batch X360 di press kit kami salah. Kami akan segera memberikan pernyataan.
Adapun pernyataan yang dijanjikan itu, telah diberikan kepadaKotakudan berikut di bawah ini:
Sayangnya kami salah menyertakan tangkapan layar yang diambil untuk praproduksi (hanya penggunaan non-promosi) dalam rilis aset terbaru kami. Tangkapan layar dari game terakhir yang ditujukan untuk press kit akan segera dirilis. Seperti yang ditunjukkan dalam tur demo terbaru kami dan acara Microsoft X10, tidak ada perbedaan signifikan antara kedua konsol tersebut.
Sudah tersedia di Jepang pada PlayStation 3, permainan role-playing yang telah lama ditunggu-tunggu ini akan hadir di Amerika Utara dan Eropa dalam bentuk PlayStation 3 dan Xbox 360 pada tanggal 9 Maret.
Chris Faylor sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.