PlayStation Pindahkan Tayangan Langsung

Di GDC 2010, Sonydiperkenalkan secara resmipengontrol geraknya, dengan judul yang tepat: PlayStation Move. Bagi mereka yang belum mengikuti perkembangan dan peluncurannya di E3 2009, teknologi ini memasangkan kamera (PlayStation Eye yang sudah tersedia) dan tongkat dengan bola berwarna di bagian atas.

Garnett Lee dan saya mencoba dua judul pra-alfa di sini di GDC:SOCOM 4DanJuara Olahraga.

SOCOM 4, yang diumumkan minggu lalu, adalah waralaba terbaru dari pengembang pendiri Zipper Interactive. Game ini akan mendukung PlayStation Move dan demo teknologi cepat telah disiapkan untuk pertunjukan tersebut. Pemain menggunakan pengontrol Pindah untuk mengarahkan dan menembak dan "Sub-Pengontrol" yang diberi nama buruk, yang mencakup tongkat analog, untuk bergerak. Ia bekerja sangat mirip dengan kombo Wiimote dan Nunchuk untuk Wii Nintendo.

Sayangnya, Move sebenarnya adalah pengalaman membidik yang diturunkan peringkatnya. Seperti Wii, Pindahkan trek ke tempat yang ditunjuk pemain. Ini tidak bekerja dengan baik untuk penembak karena memerlukan gerakan yang sangat presisi yang mudah dilakukan dengan mouse atau dengan stik analog. Hampir di setiap titik selama pengalaman singkat saya dengan SOCOM 4, saya mempertimbangkan untuk meminta DualShock 3 kepada pria dari Sony. Jika Anda ingin ikut-ikutan Move, itu tidak akan terjadi dengan SOCOM atau penembak lainnya.

Inilah pendapat Garnett tentang Pindah dengan SOCOM 4:

Kami memiliki banyak perdebatan mengenai apakah kontrol penembak lebih baik dengan stik pengontrol atau mouse dan keyboard. Wii tidak membawa petunjuk dan nunchuk ke dalam percakapan itu. Dan setelah memainkan SOCOM 4 sebentar, Move juga tidak. Dari sudut pandang teknis, peningkatan sensitivitas yang dipromosikan Sony di Move berfungsi untuk menjadikannya pengalaman yang lebih lancar. Garis bidiknya bergerak mulus melintasi layar dan setelah saya mengkalibrasi kepala saya ke posisinya, saya dapat memindahkannya ke tempat yang saya inginkan dengan cukup mudah.

Namun, masalahnya tetap adalah sulitnya memegang pengontrol dengan bebas di depan saya dan melakukan banyak gerakan bagus yang diperlukan untuk memainkan penembak. Saya bahkan terpaksa meletakkan lengan saya di atas kaki saya untuk memberikan pijakan yang stabil ketika memainkan game serupa di Wii. Ini hanyalah solusi parsial namun tidak dapat dipecahkan oleh teknologi sebanyak apa pun.

Berikutnya, saya memainkan dua minigame dari Sports Champions -- minigame pertarungan bernama pertarungan gladiator dan tenis meja.

Minigame gladiaty membutuhkan penggunaan dua pengontrol Gerakan, satu berfungsi sebagai perisai saya dan yang lainnya sebagai palu. Saya bisa memblokir dengan perisai dan menyerang dengan mengayunkan palu. Kontrol ini jauh lebih baik daripada SOCOM karena Move bekerja lebih baik dalam menangkap gerakan yang luas dan luas dibandingkan manipulasi yang presisi. Gerakan saya tertangkap dengan baik, tapi minigame itu sendiri masih pra-alfa sehingga sulit untuk membentuk opini yang pasti. Namun harapanku membaik.

Apa pendapat Garnett tentang pertarungan gladiator?

Setelah beralih ke permainan aktivitas yang lebih mirip Wii, Move mencapai langkahnya dengan lebih baik. Pertarungan gladiator memanfaatkan kemampuan pelacakan posisi pengontrol. Dari sikap bertarung yang disarankan oleh bantuan di layar menggunakan palu dan perisai cukup alami. Satu-satunya bagian yang aneh dari keterlibatan langsung dalam mengendalikan tindakan adalah tidak adanya penguatan fisik gratis. Misalnya saja, untuk mengetahui bahwa aku telah mendaftarkan sebuah blok, aku harus mendengarkan suaranya meskipun aku melemparkan lengan perisaiku ke tempatnya untuk menghentikan pukulan tersebut.

Selanjutnya, saya mencoba tenis meja, yang saya mainkan dengan cukup kompeten di kehidupan nyata. Setelah beberapa pelatihan singkat, saya terlibat dalam permainan hingga 7 melawan AI. Saya dapat melakukan pukulan topspin dengan sangat andal dan gerakannya benar 1:1, tetapi ada banyak kesulitan dalam menangani jenis putaran tertentu. Underspin hampir tidak mungkin dilakukan dan biasanya berakhir dengan mengirim bola lurus ke atas.

Sekali lagi, perangkat lunaknya adalah pra-alfa, tetapi saya lebih bersenang-senang bermain tenis meja di Wii Sports Resort dengan Wii Motion Plus. Bantuan yang diberikan Nintendo untuk membantu tujuan dan gerakan menghasilkan pengalaman bermain game yang lebih baik.

PlayStation Move dijadwalkan untuk rilis musim gugur. Sony tidak membahas harga saat ini, tetapi berharap untuk menawarkan starter kit, yang mencakup PlayStation Eye, satu pengontrol Move, dan sebuah game dengan harga di bawah $100. Kontrolernya akan dijual terpisah bagi mereka yang sudah memiliki Eye dan akan ada bundel PS3 lengkap yang mencakup starter kit bagi mereka yang tidak memiliki apa-apa.

Tutup kami, Tuan Lee:

Saya melihat Move sebagai pengakuan bahwa Nintendo mencapai sesuatu yang besar dengan kontrol gerak dan merupakan cerminan dari perjuangan berkelanjutan untuk mencari tahu apa sebenarnya kontrol gerak itu. Seperti yang telah dipelajari banyak orang dalam membuat game untuk Wii, triknya adalah menerjemahkan elemen teoritis tentang apa yang membuat kontrol gerak menarik menjadi sebuah game yang bagus. Sama seperti banyak game Wii, banyak dari penawaran Move awal ini terasa seperti saya melakukan sesuatu dengan tongkat sihir hanya untuk menggunakannya. Meski begitu, rasanya nyaman di tangan saya dan memenuhi persyaratan teknis untuk presisi. Sony telah menciptakan perangkat bagus yang dapat dimanfaatkan oleh para desainer game untuk menciptakan pengalaman bermain game baru yang unik.