"Sesuai dengan akar waralaba," menurut 2K, penembak PC dan Xbox 360 diberi nama sederhana'XCOM'akan menempatkan pemain "bertanggung jawab untuk mengatasi peluang berisiko tinggi melalui langkah strategis yang berisiko ditambah dengan pengalaman pertempuran yang menghentak yang mengadu kecerdikan manusia--dan kelemahan--melawan musuh di luar pemahaman" sebagai agen FBI.
“Dengan BioShock 2, tim di 2K Marin membuktikan diri mereka sebagai ahli dalam penyampaian cerita orang pertama yang menegangkan, dan dengan XCOM mereka akan membayangkan kembali dan memperluas kekayaan pengetahuan dari waralaba yang dihormati ini,” kata presiden 2K Christoph Hartmann dalam pernyataan pers . “Pemain akan menjelajahi dunia XCOM dari perspektif baru yang mendalam dan merasakan secara langsung ketakutan dan ketegangan dari perjalanan narasi yang mencekam ini.”
Seri X-COM dimulai pada tahun 1994 oleh Mythos dengan UFO: Enemy Unknown, memadukan manajemen pangkalan, penelitian, dan produksi dengan pertarungan berbasis giliran. Serial ini dirilis ulang padaUapdan outlet lainnya setelah pemilik 2K, Take-Two, mengambil haknya.
Rumortelahberputarsejak tahun 2007 pencipta BioShock Irrational Games akan menghidupkan kembali waralaba tersebut--yang oleh kepala studio Ken Levine digambarkan sebagai "seperti cinta pertamaku"--dan resume menunjukkan bahwa mantan studio Irrational 2K Australia terlibat.
Belum ada kabar kapan XCOM dijadwalkan akan dirilis.