Kejatuhan Online adalahdikembangkan bersamaolehBumi terbitdev Masthead Studios dan secara internal di Interplay, denganKejatuhandesainer Chris Taylordi atas kapalsebagai perancang sistem utama.
MMO telah menjadi fokus perselisihan hukum yang panjang antara Interplay dan pemilik Fallout saat ini, Bethesda. Saat Interaksiterjualmilik Bethesda pada tahun 2007, Interplay mempertahankan hak untuk mengembangkan MMO Fallout--dengan syarat membayar royalti dan memasuki pengembangan "skala penuh" dalam waktu dua tahun dengan pendanaan minimal $30 juta.
Dua tahun kemudian, Bethesdadibebankanbahwa Interplay telah gagal memenuhi persyaratan ini sehingga kehilangan haknya. Bethesda lebih lanjut berpendapat bahwa perilisan ulang bundel 'Fallout Trilogy', 'Fallout Collection' dan 'Saga Fallout' yang tidak disetujui dari Interplay dari tiga judul Fallout pertama "sangat mirip dengan Fallout 3" dan "mengkanibal penjualan."
Meskipun upaya Bethesda untuk menghentikan pengembangan tidak serta merta berhasil, kasus di pengadilan terus berlanjut. Tidak jelas apakah peluncuran Fallout Online mewakili resolusi pertarungan hukum atau sekadar meningkatkan keberanian dari Interplay. 'Kami tidak dapat mendiskusikan gugatan tersebut,' Chris Taylor menyatakan dalam sebuah postingan diForum interaksi. “Terima kasih atas pengertianmu.”
Situs Fallout Online tidak menyebutkan kapan "program beta entri awal" akan dimulai, meskipun Interplaymenyatakanpada bulan Januari bahwa ia akan meluncurkan "beta publik" pada tahun 2012. Tentu saja, masih belum ada kabar mengenai tanggal rilisnya. Terima kasih kepada semua yang mengirimkan tips.