Brink Dev Diary Membicarakan Koneksi Tunggal dan Multipemain Game

Jika Anda bertanya-tanya betapa bersemangatnya para pengembang Brink terhadap penembak mereka yang akan datang untuk memasuki pasar, jawabannya adalah "banyak". Dalam buku harian pengembang ketiga untuk upcomi

Jika Anda bertanya-tanya betapa bersemangatnya para pengembangJurangingin penembak mereka yang akan datang memasuki pasar, jawabannya adalah "banyak". Dalam buku harian pengembang ketiga untuk penembak yang akan datang, tim di Splash Damage membahas bagaimana Brink pada akhirnya akan mengaburkan batas antara game online dan game offline. Hal ini akan dilakukan, jelas mereka, dengan memiliki satu karakter yang terbawa melalui kedua mode permainan. Brink akan diluncurkan pada musim semi mendatang. Untuk liputan lebih lanjut, pastikan untuk membaca kamipratinjau langsungpermainan dari QuakeCon 2010.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.