Ulasan Indie: Tanggal Makan Malam oleh Stout Games

Studio independen Stout Games, yang didirikan oleh pengembang Jeroen D. Stout, telah menciptakan studi karakter interaktif dan sinematik untuk orang dewasa yang disebut Di

Studio independenPermainan Gemuk, didirikan oleh pengembang Jeroen D. Stout, telah menciptakan studi karakter interaktif dan sinematik untuk orang dewasa yang disebutTanggal Makan Malam. Permainan ini memiliki pemain yang membimbing alam bawah sadar Julian Luxemburg, seorang pekerja biasa yang menunggu datangnya tanggal dia diundang kembali ke apartemennya untuk makan malam. Saat pertandingan dimulai, kencan Julian sudah terlambat.

Aksi dalam Dinner Date dilihat dari sudut pandang orang pertama Julian. Sebagian besar pengaruh pemain terhadap tindakan Julian bersifat tidak langsung. Pemain memandu aksinya seperti sutradara film, tetapi pemikiran Julian adalah miliknya sendiri. Monolog internalnya sepenuhnya disuarakan, dan komentar yang dia buat secara halus dipengaruhi oleh cara pemain memilih untuk mengarahkan adegan tersebut, yang dilakukan dengan menekan berbagai tombol pintas mengambang berlabel saat muncul di layar.

Aspek yang paling mengesankan dari game ini adalah bagaimana ia berhasil menampilkan karakter multidimensi dengan emosi yang terwujud sepenuhnya dalam jangka waktu yang relatif singkat.Ditempatkan di dalam alam bawah sadar Julian tidak hanya membuat pemain mengetahui rahasia ketidakamanan, keraguan, ketakutan, dan bahkan prasangkanya, tetapi juga memberikan banyak petunjuk halus yang membantu menjelaskan sifat neurosisnya.

Saat malam semakin larut tanpa ada tanda-tanda tanggalnya, pemikiran Julian semakin mengkhianati lapisan kemanusiaan dan latar belakang yang disampaikan dengan kejujuran tak terkekang yang diberikan oleh pemikiran terdalam seseorang. Hasilnya adalah di akhir permainan, pemain akan mengenal Julian lebih baik daripada jika mereka diperkenalkan di kehidupan nyata. Selain itu, skor asli game ini yang dibuat oleh komposer Than van Nispen tot Pannerden dengan sempurna melengkapi suasana hati dan emosi yang mendasari cerita Julian.

Tergantung pada kepribadian Anda, Anda mungkin tidak secara langsung mengidentifikasi diri dengan semua keputusan Julian. Anda bahkan mungkin menganggapnya sedikit cengeng, atau tersinggung dengan prasangkanya, tetapi kelemahan manusiawi inilah yang menjadikannya salah satu karakter paling berkesan (dan tentu saja paling "nyata") yang pernah saya lihat dalam sebuah game.

Meskipun pemain tersebut tidak seharusnya "menjadi" Julian, mau tak mau saya berempati dengan penderitaannya yang menyedihkan. Beberapa orang mungkin menganggap kepala Julian sebagai tempat yang relatif tidak nyaman, karena cara penyajiannya yang tanpa filter, dan/atau situasi yang melankolis. Meskipun demikian, game ini tidak bertujuan untuk menciptakan protagonis di kanvas kosong yang dihuni oleh para pemain, melainkan membawa pemain pada perjalanan emosional yang relatif linier. Secara emosional, Julian Luxemburg adalah karakter yang sadar sepenuhnya, dengan pemain yang mengendarai senapan sebagai alam bawah sadarnya. Hasil akhirnya adalah studi karakter yang sangat kuat dengan kemampuan mendorong pemain untuk mawas diri tentang kehidupan mereka sendiri.

Dinner Date adalah pengalaman yang relatif singkat, tetapi waktu yang dibutuhkan sekitar setengah jam untuk menyelesaikan satu permainan dikemas dengan animasi unik dan narasi dari alam bawah sadar Julian dari dinding ke dinding. Meskipun linearitasnya, banyak pemain yang kemungkinan akan dipaksa untuk memainkannya setidaknya dua kali, sebagian besar untuk menyatukan latar belakang dan hubungan protagonis. Bagaimana tanggalnya diatur? Apa pekerjaan Julian untuk mencari nafkah? Kenapa dia terobsesi mengutip puisi Byron? Secara pribadi, saya mengaktifkan subtitle untuk penayangan kedua saya, hanya untuk memastikan saya tidak melewatkan detail apa pun yang disamarkan oleh aksen lembut dan lembut karakter utama.

Jika game tersebut terdengar menarik bagi Anda, Stout Games sedang menjalankan akesepakatan khusus 2-untuk-1bagi mereka yang membeli Tanggal Makan Malam sebelum tanggal 23 Desember. Game ini biasanya dijual seharga $12,45, tetapi semua orang yang membeli game tersebut sebelum tanggal 23 Desember akan menerima salinan tambahan untuk diberikan kepada teman pada hari itu.

Selain itu, gamer yang melihat durasi game sebagai kriteria nilai penting mungkin akan kecewa dengan singkatnya game tersebut. Mereka yang lebih mementingkan pengalaman memuaskan (dan menstimulasi intelektual) serta berani mengambil pendekatan unik, kemungkinan besar akan mendapati harga tiket masuknya dapat dibenarkan.

Dari Indie Games Channel, dengan izin.


Ulasan ini didasarkan pada salinan terakhir Tanggal Makan Malam, yang disediakan oleh Stout Games.