'Apa pun yang kamu lakukan, jangan tekan tombol itu!'
Kemajuan dalam multipemain didasarkan pada basis per pemain. Setiap kali Anda memulai permainan co-op dengan seseorang yang belum pernah bermain bersama Anda sebelumnya, Anda akan memulai dari awal. Di satu sisi, hal ini masuk akal. Karena sifat tantangannya yang progresif, tidak masuk akal jika kita ingin pemain mengalaminya secara kronologis. Meskipun demikian, implementasi ini hampir menjamin bahwa orang-orang tidak akan sering bermain co-op dengan orang asing secara acak, kecuali mereka hanya ingin memainkan selusin level pertama berulang kali. Setelah Anda menyelesaikan sebuah teka-teki, permainan ini memungkinkan Anda kembali dan memutarnya kembali dengan pasangan yang sama; namun, tidak ada banyak insentif untuk melakukan hal tersebut setelah teka-teki tersebut terpecahkan. (Namun, saya senang mengetahui bahwa sesi uji co-op PC ke PS3 yang saya lakukan dengan Steve Watts dari Shacknews bekerja cukup baik untuk beberapa level, hingga server mogok.) Portal 2 juga menyertakan toko dalam game, di mana pemain dapat mengeluarkan uang nyata untuk membeli topi dan peningkatan kosmetik lainnya untuk robot koperasi mereka, termasuk gerakan dan ejekan tambahan. Meskipun pernak-pernik ini masing-masing hanya berharga satu atau dua dolar, saya masih belum bisa memutuskan untuk membeli barang-barang seperti itu untuk pengalaman linier berbasis teka-teki. Kecuali jika Valve berencana merilis paket level koperasi dengan harga terjangkau dalam klip biasa (yang dengan senang hati akan saya beli), menghabiskan uang ekstra untuk barang curian virtual yang hanya dilihat oleh teman koperasi saya tampaknya cukup konyol. Saya benar-benar bersenang-senang memainkan kedua kampanye Portal 2, tetapi saya tidak yakin ada banyak alasan bagi saya untuk memainkannya lagi, selain ingin merasakan kembali naskah yang jenaka dan akting suara yang sempurna. Selain kurangnya replayability, Portal 2 masih mampu menyajikan beberapa pengalaman solo dan kooperatif terbaik yang pernah saya alami selama beberapa waktu, berkat teka-teki hebat dan karakternya yang benar-benar mengesankan. Asalkan gagasan Anda tentang nilai sebuah game tidak terlalu terikat pada jumlah jam yang Anda habiskan untuk memainkannya (atau memutar ulang), saya sangat menyarankan untuk melihat apa yang tersedia di Aperture Science untuk Anda kali ini. Kamu monster.