Produser senior Rage Jason Kim berbicara tentang perubahan di id dan bagaimana menurutnya perubahan tersebut dapat menyegarkan Quake dan Wolfenstein dalam wawancara saya dengannya.
Saya baru-baru ini berbicara dengan Jason Kim, produser senior di id Software, yang saat ini mengerjakan Rage. Dalam menghubungkan beberapa pemikiran tingkat tinggi di balik keputusan untuk membuat IP baru sebagai permainan besar untuk id tech 5, Kim berbicara tentang bagaimana studio telah berkembang.
Studio kami telah berkembang pesat, tidak hanya dalam ukuran tetapi juga dalam desain dan proses seni, dan bahkan dari sudut pandang teknologi. John mengakui dia tidak bisa melakukan semuanya sendirian. Saat ini banyak sekali orang-orang pintar yang dituntut untuk bisa membuat sebuah game. Dia tidak bisa begitu saja mengurung diri di kamar, keluar dengan mesin, dan berkata oke, buatlah permainan dengan ini.
Dengan perubahan filosofi dan studio yang lebih besar, proyek yang sebelumnya masuk ke luar studio bisa kembali ke id.
Kami mengalami Gempa; kita punya Wolfenstein. Jika orang menginginkannya, kami memiliki IP untuk mewujudkannya. Dan kami memiliki pendekatan yang berbeda sekarang; kami sedang menempa jalan baru. Saya pikir kita dapat menyegarkan hal-hal tersebut...kita tidak memiliki apa pun yang sedang dikerjakan saat ini tetapi saya pikir ketika kita mulai membicarakan hal-hal berbeda yang dapat kita lakukan dengan properti lain yang kita miliki, saya harap orang-orang dapat menerima apa yang kita miliki. ingin lakukan dan apa yang menurut kami akan menyenangkan untuk dialami para pemain saat keluar dari id Software.
Dengan Rage yang akan dirilis akhir tahun ini, tidak menutup kemungkinan saya akan mengumumkan proyek baru di QuakeCon akhir tahun ini.
Carilah versi lengkap percakapan saya dengan Kim besok di sini di Shack.