Granblue Fantasy versus Meningkatnyapembaruan 1.62 (PS5 versi 1.620) telah dirilis, menghadirkan serangkaian penyesuaian karakter dan perbaikan bug baru. Berikut rincian setiap perubahan yang disertakan dalam pembaruan hari ini.
Granblue Fantasy Versus Rising Pembaruan 1.62 Catatan Patch
Penyesuaian Pertempuran dan Karakter
Input tombol akan menggunakan format berikut:
=Serangan Ringan / =Serangan Sedang / =Serangan Berat / =Aksi Unik
Maaf
Nama Keterampilan | Detail |
---|---|
Hancuran Batu | Memperbaiki masalah ketika mencapai batas kombo dengan pukulan pertama akan menyebabkan pukulan berikutnya tercium. |
kebun binatang
Nama Keterampilan | Detail |
---|---|
Guruh | Memperbaiki masalah yang menyebabkan nilai batas kombo berubah berdasarkan waktu pengisian daya. |
Eustace
Nama Keterampilan | Detail |
---|---|
Bunuh Lambat | Memperbaiki masalah ketika mencapai batas kombo dengan pukulan pertama akan menyebabkan pukulan berikutnya tercium. |
Flamek Guntur | Memperbaiki masalah ketika mencapai batas kombo dengan pukulan pertama akan menyebabkan pukulan berikutnya tercium. |
Nama Keterampilan | Detail |
---|---|
Tutup Berdiri | Memperbaiki masalah di mana Vikala terkadang dapat bergerak atau melakukan tindakan lari segera setelah serangan ringan jarak dekat. |
Irama Hewan Pengerat | Memperbaiki masalah ketika menggunakan Rodent Rhythm saat proyektil lain masih aktif menyebabkan cooldown skill direset. |
Serangan Surga Berlapis Emas | Memperbaiki masalah di mana jika serangan lain mendarat tepat sebelum cutscene Skybound Art, karakter lawan terkadang menghilang atau dapat bergerak. |
Parade Eksentrik | Memperbaiki masalah di mana jika serangan lain mendarat tepat sebelum cutscene Super Skybound Art, karakter lawan terkadang menghilang atau dapat bergerak. |
Perbaikan bug kecil lainnya.
Itu saja untuk pembaruan hari ini! Sebagai pengingat, server sedang menjalani pemeliharaan, jadi Anda hanya bisa bermain dalam mode offline. Server akan dicadangkan sekitar jam 7 malam PT.
Sumber:Fantasi Granbluie Meningkat
James Lara
Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.