Granblue Fantasy Versus Rising Update 1.62 Keluar untuk Penyesuaian Karakter

Granblue Fantasy versus Meningkatnyapembaruan 1.62 (PS5 versi 1.620) telah dirilis, menghadirkan serangkaian penyesuaian karakter dan perbaikan bug baru. Berikut rincian setiap perubahan yang disertakan dalam pembaruan hari ini.

Granblue Fantasy Versus Rising Pembaruan 1.62 Catatan Patch

Penyesuaian Pertempuran dan Karakter

Input tombol akan menggunakan format berikut:

=Serangan Ringan / =Serangan Sedang / =Serangan Berat / =Aksi Unik

Maaf

Nama KeterampilanDetail
Hancuran BatuMemperbaiki masalah ketika mencapai batas kombo dengan pukulan pertama akan menyebabkan pukulan berikutnya tercium.

kebun binatang

Nama KeterampilanDetail
GuruhMemperbaiki masalah yang menyebabkan nilai batas kombo berubah berdasarkan waktu pengisian daya.

Eustace

Nama KeterampilanDetail
Bunuh LambatMemperbaiki masalah ketika mencapai batas kombo dengan pukulan pertama akan menyebabkan pukulan berikutnya tercium.
Flamek GunturMemperbaiki masalah ketika mencapai batas kombo dengan pukulan pertama akan menyebabkan pukulan berikutnya tercium.

Dia berteriak

Nama KeterampilanDetail
Tutup BerdiriMemperbaiki masalah di mana Vikala terkadang dapat bergerak atau melakukan tindakan lari segera setelah serangan ringan jarak dekat.
Irama Hewan PengeratMemperbaiki masalah ketika menggunakan Rodent Rhythm saat proyektil lain masih aktif menyebabkan cooldown skill direset.
Serangan Surga Berlapis EmasMemperbaiki masalah di mana jika serangan lain mendarat tepat sebelum cutscene Skybound Art, karakter lawan terkadang menghilang atau dapat bergerak.
Parade EksentrikMemperbaiki masalah di mana jika serangan lain mendarat tepat sebelum cutscene Super Skybound Art, karakter lawan terkadang menghilang atau dapat bergerak.

Perbaikan bug kecil lainnya.

Itu saja untuk pembaruan hari ini! Sebagai pengingat, server sedang menjalani pemeliharaan, jadi Anda hanya bisa bermain dalam mode offline. Server akan dicadangkan sekitar jam 7 malam PT.

Sumber:Fantasi Granbluie Meningkat

James Lara

Sebagai seorang gamer, James telah bekerja untuk MP1st selama satu dekade terakhir untuk melakukan apa yang dia sukai, menulis tentang video game dan bersenang-senang melakukannya. Tumbuh di tahun 90an, game telah menjadi DNA-nya sejak zaman NES. Suatu hari nanti dia berharap bisa mengembangkan permainannya sendiri.