Pratinjau Alice: Madness Returns

Kami mendapatkan Alice: Madness Returns untuk meninjau bab pertama game ini.

Alice: Kegilaan Kembaliakan dirilis bulan depan, dan baru-baru ini saya berkesempatan untuk memainkan bab pertama dari platformer aksi yang mengganggu secara artistik ini dan mencicipi apa yang ada di pengembang Spicy Horse. Sudah lebih dari satu dekade sejak pembuat serial American McGee Fist memperkenalkan pandangannya yang menyimpang tentang kisah Alice in Wonderland. Mengambil sudut pandang bahwa Negeri Ajaib adalah realitas alternatif yang diwujudkan dari pikiran Alice yang retak, visi McGee tentang novel klasik Lewis Carrol adalah tablo yang berdarah, indah, dan mengganggu secara psikologis. Madness Returns terjadi sepuluh tahun setelah peristiwapertandingan pertama. Alice telah dibebaskan dari Rutledge Asylum, dan bekerja di Houndstitch Home for Wayward Youth di Victoria London. Dia masih menghadapi kenangan yang terpendam dan rasa bersalah para penyintas seputar kebakaran misterius yang menewaskan seluruh keluarganya bertahun-tahun lalu. Penduduk London memiliki penampilan yang sangat berlebihan -- sangat kontras dengan model karakter Alice yang relatif normal. "Dunia nyata" London juga sangat menjemukan dan menyedihkan, seperti banyak warna dan kehidupan yang hilang begitu saja. Secara estetis, hal ini langsung menciptakan pemisahan yang kuat antara Alice dan lingkungan sekitarnya, dan hal ini memberi saya perasaan bahwa Alice tidak benar-benar pantas berada di sana - seperti ikan yang keluar dari air. Setelah sedikit penjelajahan dan berbicara dengan warga London yang menyeramkan, Alice mengejar seekor kucing putih misterius di jalanan dan gang belakang. Di akhir pengejaran, halusinasi Alice tentang Negeri Ajaib kembali, membawanya pergi ke realitas alternatif alam bawah sadarnya. Setelah Alice memasuki Negeri Ajaib, permainan berubah secara drastis dari perspektif visual: warna-warna cerah, pemandangan seperti mimpi, kehidupan tanaman semarak yang mekar saat didekati, dan langit biru. Tapi karena Wonderland dimaksudkan untuk mencerminkan jiwa Alice yang bermasalah, tidak lama kemudian sungai-sungai yang lembut mulai memerah karena darah, dan penduduk dunia yang bermusuhan mulai membuat Alice sedih. Dan, tentu saja, Kucing Cheshire kembali secara berkala memberikan nasihat seperti teka-teki kepada Alice. Beberapa saat kemudian, Alice menemukan temannya Mad Hatter, yang benar-benar hancur ketika dia tiba. Sebagian besar bab pertama melibatkan pengambilan lengan dan kaki jarum jam yang masing-masing ditahan oleh Tikus dan Kelinci Putih. Pada intinya, Alice: Madness Returns adalah platformer yang digerakkan oleh pertempuran, dan meskipun mungkin tidak akan memenangkan penghargaan apa pun untuk mekanisme yang sepenuhnya inovatif, senjata dan kemampuan yang dimiliki Alice diimplementasikan dengan kokoh dan menyenangkan untuk digunakan. Sejak awal, Alice memperoleh kemampuan untuk mengecilkan dirinya sesuka hati, yang berguna untuk mengakses area tertentu. Meskipun kecil, "pengecilan penglihatan" juga aktif, dan memberikan petunjuk dan saran arah dalam bentuk panah dan gambar yang hanya terlihat saat Alice masih kecil. Melompat dari platform ke platform juga sangat menyenangkan, didukung dengan kemampuan meluncur Alice yang membuatnya bisa melayang dalam jarak jauh. Kontrol yang ketat juga membantu meminimalkan kesalahan penilaian. Pertarungan di Madness Returns cepat dan responsif, serta cukup menantang. Di bab pertama saja, beberapa musuh berbeda diperkenalkan, masing-masing memerlukan pendekatan yang sedikit berbeda untuk mengalahkannya. Meskipun tidak terlalu sulit, tantangannya sedikit meningkat ketika menghadapi beberapa tipe musuh yang berbeda sekaligus. Misalnya, "Pot Mata", teko mekanis dengan kaki seperti laba-laba dan mata merah menyala harus di-stun terlebih dahulu dengan api jarak jauh dan kemudian diserang dari jarak dekat. "Vorpal Blade" kembali sebagai senjata utama Alice, tapi itu bukan satu-satunya alat di gudang senjatanya. Sejak awal, dia juga memperoleh pabrik merica raksasa - senjata jarak jauh utamanya. Selain menyerang dari jauh, pabrik merica juga dapat digunakan untuk menembak moncong babi tanpa tubuh yang tersembunyi di lingkungan. Mengisi moncong dengan merica akan memperlihatkan area, item, atau 'Kenangan' yang tersembunyi. Kenangan adalah barang koleksi yang dapat ditemukan Alice di seluruh Negeri Ajaib yang masing-masing memberikan petunjuk audio singkat tentang masa lalu Alice. Barang koleksi lainnya termasuk botol dengan warna berbeda, kuncup mawar (yang memulihkan kesehatan), dan gigi yang digunakan untuk membeli peningkatan senjata.

Aku bisa makan cheezburger?!

Berdasarkan pengalaman saya dengan bab pertama petualangan kedua Alice, ini tampaknya merupakan platformer mekanis yang solid dengan pertarungan cepat dan menarik. Meski begitu, aspek presentasinya adalah yang paling cocok, mulai dari karakter yang salah format dan dilebih-lebihkan, dialog puitis yang kelam, hingga pemandangan Wonderland yang berliku-liku dengan indah. Ini bukan permainan yang menakutkan, tapi tentu saja meresahkan dan menarik secara visual. Saya sudah tertarik untuk melihat sisa perjalanan kedua Alice. Alice: Madness Returns menjadi gila di PC, Xbox 360, dan PlayStation 3 pada 14 Juni ini.