Deus Ex: Pratinjau Revolusi Manusia

Kami menjelajahi dunia Deus Ex: Revolusi Manusia dan muncul dengan detail tentang permainan yang halus, koneksi dengan game asli dalam seri, dan potensi pengalaman keseluruhan.

Pertama kali saya bermainDeus Ex: Revolusi Manusia, permainan tidak menarik perhatian saya. Dunia dan karakter semuanya menarik tetapi saya memiliki masalah menemukan jalan saya dan menjaga diri saya tetap hidup. Simpan untuk penanda objektif yang mengambang di udara-yang dapat dinyalakan dan dimatikan-tidak ada isyarat untuk membantu saya menyatukan langkah saya selanjutnya.

Setelah meletakkannya dan memulai kembali pratinjau build yang saya terima, saya berjanji untuk lebih memperhatikan dunia. Di sinilah saya menemukan "sweet spot." Deus Ex: Revolusi manusia sangat halus. Gim ini tidak memegang tangan Anda; Namun, seperti yang saya sebutkan Anda dapat beralih beberapa opsi menu untuk membuat segalanya lebih mudah. Menemukan jalan Anda di seluruh dunia dalam permainan seperti Fallout 3 sangat berbeda, sementara kemungkinan interaksi dengan orang -orang di dunia sangat mirip. Sangat mudah untuk melihat di kejauhan dan melihat landmark di Fallout 3 dan menyadari "Pasti ada seseorang di sana yang dapat memberi saya misi." Deus Ex benar -benar berbeda karena dunia begitu padat dan kaya dengan kehidupan, sulit untuk menemukan peluang itu dari kejauhan.

Mungkin karena dunia sangat berbeda, permainan ini bisa terasa luar biasa. Dunia penuh dengan bangunan, tersebar dengan NPC yang memiliki tampilan yang sama. Sulit untuk memperhatikan satu orang dari kerumunan. Ini hampir merupakan kombinasi dari eksplorasi dan investigasi.

Ada saat setelah misi utama pertama pertandingan di mana Adam Jensen kembali ke kantor Sarif Industries. Setelah memasuki kantor, pengumuman PA meminta Jensen untuk pergi ke kantor untuk pengunjung. Ini detail kecil yang mudah terlewatkan, tapi itu adalah hal yang realistis yang benar -benar membawa dunia keluar.

Bagian pertama dari versi pratinjau saya sudahDiuraikan oleh Jeffdi kamiCakupan masa lalu. Di sini Jensen menangani situasi sandera. Sejumlah sandera diambil di tengah jalan melalui kompleks dan sementara Jeff tidak dapat mengamankan keselamatan mereka pada saat itu, saya. Mengatakan bahwa Deus Ex: Revolusi manusia memiliki jalur bercabang adalah pernyataan yang meremehkan. Gim ini dapat menyimpang dalam banyak hal.

Tidak sampai ke sandera dalam waktu dapat menyebabkan keretakan antara Jensen dan temannya. Ini dapat menyebabkan sandera yang ditemukan kemudian menjadi emosional dan tidak menawarkan tujuan baru. Menyelamatkan mereka bisa membuat teman Jensen bangga dengan perbuatan baiknya. Berbicara dengan sandera dapat menawarkan tujuan baru, yang membuka permainan ke cabang baru nanti. Berbicara dengan banyak orang selama misi dapat menawarkan potongan -potongan kecil informasi yang menjadi karya penting kemudian. Satu keputusan dapat menawarkan sejumlah besar peluang.

Quests tersedia tersedia selama pratinjau saya. Masing -masing, seperti pencarian utama, menawarkan pendekatan yang berbeda. Pemain dapat mengatasi tujuan diam -diam atau dengan senjata yang ditarik, tentu saja, tetapi ada elemen lain untuk itu. Pemain dapat mengambil tujuan dengan maksud mendukung kebaikan atau kejahatan. Ingin membantu seseorang keluar dari kebaikan hati Anda? Anda bisa. Atau paksa mereka untuk memberi Anda hadiah untuk waktu Anda.

Deus Ex: Revolusi manusia mengingatkan pada permainan klasik. Ini tidak tergoyahkan dalam tuntutannya. Pemain yang mencoba serangan penuh sebaiknya pastikan mereka bisa mengelola segerombolan. Pengguna sembunyi-sembunyi harus mengelola lingkungan mereka untuk memastikan pendekatan yang diam-di sinilah sistem sampul permainan bersinar.

Mungkin ada persepsi bahwa pengembang Eidos Montreal mengambil waralaba Deus ex dalam arah yang sama sekali baru yang ditujukan untuk gamer generasi ini. Dari waktu saya dengan permainan, tujuan tim tampaknya lebih sejalan dengan menarik gamer hari ini kembali ke apa yang membuat kultus-hit begitu dicintai.

Saya hanya mengubur sepuluh jam ke dalam permainan sehingga saya tidak dapat membuat penilaian terakhir pada Deus Ex: Human Revolution, tetapi saya akan mengatakan permainan itu akhirnya menangkap saya ketika saya memberikan perhatian penuh saya.

Deus Ex: Revolusi manusia tampaknya merupakan perpaduan indah dari gameplay klasik dan visual modern. Jika seluruh pengalaman dapat mengangkangi garis itu, Eidos Montreal dapat memberikan sesuatu yang istimewa ketika diluncurkan pada 23 Agustus.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.