Dance Central adalah salah satu implementasi terbaik teknologi Kinect di Xbox 360. Dean Tate, desainer utama Dance Central, menjelaskan bahwa perusahaan tersebut sebenarnya mengembangkan perangkat kerasnya sendiri sebelum Kinect diperkenalkan.
Pusat Taridulunya, dan hingga saat ini, merupakan salah satu penerapan terbaik teknologi Kinect di Xbox 360. Teknologi pengenalan tarian Harmonix merupakan langkah maju yang mengesankan untuk genre ini, namun apakah hal itu mungkin terjadi tanpa Kinect? Dean Tate, desainer utama Dance Central, menjelaskan bahwa perusahaan tersebut sebenarnya mengembangkan perangkat kerasnya sendiri sebelum Kinect diperkenalkan.
“Saya kira apa yang akan terjadi adalah Harmonix, seperti yang telah dilakukan sebelumnya, akan mengembangkan solusi perangkat kerasnya sendiri,” katanya.
Dance Central menghabiskan 17 bulan dalam pengembangan, menurut sesi GDC yang dihadiri olehtempat permainan. Karena pengembang mulai mengerjakan game tersebut sebelum Microsoft mengumumkan Kinect (yang saat itu dikenal sebagai Project Natal), Harmonix agak terbatas dalam apa yang dapat mereka bayangkan. Misalnya, salah satu prototipe paling awal menyertakan sistem gaya band Rock, dengan ikon bergulir dari kanan ke kiri.
Ide lain adalah pemain mengetuk "permata" di sekitar pemain, tidak seperti sistem yang digunakan di versi Dance Dance Revolution yang lebih baru.
Peluncuran Project Natal adalah "momen deus ex machina" bagi studio--dan sisanya, seperti yang mereka katakan, adalah sejarah. Dance Central akhirnya menjadi game peluncuran untuk Kinect, dansekuelsedang dalam pengerjaan untuk dirilis akhir tahun ini.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.