Deus Ex: Revolusi Manusia sekarang tersedia di PC, Xbox 360, dan PlayStation 3. Shacknews merinci pengalamannya dan pilihan yang dibuat selama untuk ulasan versi PC dari prekuel deus Ex tahun 2000.
Di dalamDeus Ex: Revolusi Manusia, perusahaan berupaya mempercepat evolusi alami spesies dengan augmentasi mekanis untuk membantu mendorong kemanusiaan ke era baru.
Ketika Foral Wounds Force menambahnya, karakter utama permainan, Adam Jensen, terjebak di tengah -tengah perang kelas antara manusia alami dan augmented, serta keserakahan perusahaan. Meskipun dia terbangun lebih kuat dari sebelumnya, dalam menghadapi konspirasi yang lebih besar dia sedikit lebih dari pion.
Deus Ex: Human Revolution adalah permainan berdasarkan pilihan, tetapi tidak seperti game lain yang menawarkan opsi ini, dampak dari setiap keputusan umumnya berfokus pada situasi langsung daripada gambaran yang lebih besar. Menjadi sangat jelas sejak awal bahwa Adam Jensen hanyalah pion dalam konspirasi yang lebih besar. Pilihan yang dibuat sepanjang pengalaman berusaha untuk membantu mendorong Jensen lebih dekat dengan kebenaran.
Dunia dalam revolusi manusia dalam kekacauan, dengan augmentasi di pusat perdebatan tentang sifat transhumanisme dan ekstremisme radikal. Keputusan yang Anda buat jangan mengubah masalah dunia ini, juga tidak ada tujuan yang Anda hadapi dimaksudkan untuk memengaruhi debat ini. Dorongan Jensen bersifat pribadi. Dia berdedikasi untuk mempelajari kebenaran di balik serangan yang memaksa augmentasi dan hilangnya orang yang dicintai. Ini adalah kisah yang terperinci dan memikat.
Salah satu elemen favorit saya dari permainan adalah pertempuran interaksi sosial dengan karakter. Saya diberi kesempatan untuk meyakinkan orang lain untuk memberi saya informasi atau meninggalkan tujuan mereka saat ini. Sementara interaksi ini hebat, mereka tidak menghadirkan banyak tantangan versus Adam Jensen yang berlidah perak.
Percakapan memberi pemain kesempatan untuk kurang ajar atau penuh kasih, tetapi keputusan ini hanya terkait dengan berapa banyak informasi yang dapat Anda ekstrak. Meskipun ada utas moralitas sepanjang pengalaman, permainan tidak melacak keputusan dengan ini dalam pikiran. Bagaimana Anda mendapatkan informasi tidak penting, menyelesaikan tujuan Anda adalah bagian penting.
Beberapa akting suara untuk dialog ini luar biasa. Pengecualian aneh adalah karakter utama game. Jensen sendiri terdengar seolah -olah dia selalu mencari permen. Ada kekurangan emosi darinya yang semakin menonjol saat permainan berlangsung.
Pilihan meluas ke kustomisasi juga, di mana pemain dapat memusatkan perhatian mereka pada membuka berbagai augmentasi. Yang mengecewakan adalah bahwa, pada akhir permainan, mungkin tidak ada banyak variasi antara Adam Jensen dan milik Anda. Combat itu sendiri adalah perpaduan antara kemajuan orang pertama dan taktik orang ketiga, dan perencanaan diperlukan. Meskipun Jensen ditambah, dia masih manusia, dan saya tidak pernah menemukan terburu -buru ke dalam suatu situasi akan menguntungkan tujuan saya.
Ada sejumlah pertempuran bos dalam revolusi manusia, dan terus terang saya tidak menikmati mereka. Ada sangat sedikit di jalan taktik yang terlibat selama pertemuan ini ketika musuh bergegas ke arah Anda. Pertempuran ini benar -benar tanpa pilihan, hanya berakhir dengan setiap bos di kumpulan darahnya sendiri terlepas dari gaya bermain Anda. Sangat terputus -putus sehingga rasanya seperti setiap pertemuan dirancang oleh tim yang sama sekali berbeda.
AI game ini menonjol sebagai titik lemah lainnya di sepanjang pertandingan. Musuh biasanya menyelidiki beberapa saat sebelum kembali ke rute yang telah direncanakan sebelumnya. Dalam satu situasi saya diberitahu bahwa saya harus menunggu "lift lambat" untuk turun ke saya dan satu pasukan musuh akan menyerang dari kedua titik masuk segera setelah saya menelepon lift. Dalam persiapan, saya menumpuk kotak dan menara cacat di depan kedua pintu, mengirim AI ke dalam kegilaan karena tidak dapat mengerti mengapa itu tidak dapat membuat jalan bagi saya.
Perjalanan Adam Jensen dan konflik global debat augmentasi manusia pada akhirnya, memberikan pemain satu keputusan terakhir untuk membuat. Alih -alih terus -menerus menyulap nasib kemanusiaan seperti di game lain, keputusan lajang yang ditawarkan dalam revolusi manusia memiliki lebih banyak bobot yang ditambahkan ke dalamnya. Saya menghabiskan begitu banyak waktu untuk mengkhawatirkan Jensen dan masalah -masalahnya, bahwa ketika semuanya bertabrakan dan saya harus memutuskan apa yang terjadi selanjutnya, itu memberi saya jeda sesaat.
Banyak harapan telah dilemparkan pada pengembang pertama kali Eidos Montreal. Studio ini berangkat untuk merancang permainan yang layak untuk deus mantan moniker dan, di mata saya, berhasil. Deus Ex: Revolusi manusia adalah judul luar biasa yang harus Anda pilih untuk dijelajahi.
[Deus Ex: Human Revolution Review didasarkan pada versi PC akhir, disediakan oleh penerbit Square Enix. Versi PC dari game ini dikembangkan oleh Nixxes. Spesifikasi untuk PC yang digunakan dapat ditemukanDi Sini.]
Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.