Eidos Montreal mengatakan bos Deus Ex adalah 'kelemahan'

Produser Deus Ex: Human Revolution David Anfossi telah mengakui bahwa urutan bos dalam judul yang dikembangkan Eidos Montreal adalah sebuah kesalahan, dengan menyatakan: "Kami tahu itu akan menjadi kelemahan permainan ini."

Deus Ex: Revolusi Manusiaproduser David Anfossi telah mengakui bahwa urutan bos dalam judul yang dikembangkan Eidos Montreal adalah sebuah kesalahan, dengan menyatakan: "Kami tahu itu akan menjadi kelemahan permainan ini."

Eidos Montreal mengalihdayakan pertarungan bos ke spesialis AI Grip Entertainment; namun, Anfossi mengatakan kesalahan atas masalah seputar sekuens harus ditimpakan pada Eidos Montreal saja.

“Masalahnya bukan pada pemasoknya, melainkan apa yang kami lakukan terhadap mereka,” kata AnfossiTepiandi Montreal International Game Summit minggu ini "Pertarungan bos terlalu berat untuk dilakukan tim secara internal dalam waktu yang kami punya. Kami benar-benar meremehkan upaya untuk melakukan itu dengan benar. Kami harus bekerja sama dengan pemasok eksternal untuk melakukan hal itu, tetapi desainnya dan semuanya dari tim di Eidos Montreal.

Produser melanjutkan dengan mengatakan bahwa Eidos Montreal terpaksa "membuat kompromi" dalam dua cara: memaksakan pertarungan, yang "bukanlah pengalaman Deus Ex"; dan tidak menawarkan "solusi campuran untuk mengatasi pertarungan bos", sebuah cita-cita lain yang bertentangan dengan apa yang dikenal dengan Deus Ex.

“Sejujurnya ini adalah mimpi buruk,” kata Anfossi. "Kami memulai dari awal. Dari perekrutan hingga tanggal rilis, ini adalah mimpi buruk."

Di luar masalah itu, yang kami nyatakan merupakan penghalang bagi pengalaman menyenangkan kami secara keseluruhan di dalamulasan untuk Deus Ex: Revolusi Manusia, Anfossi mengaku bangga dengan apa yang mampu dicapai timnya. “Kami membutuhkan waktu dua tahun untuk melakukannya,” katanya. "Pada akhirnya, saya sangat bangga dengan hal itu, stealth, hacking, sosial, dan pertarungan di dalam game--saya pikir itu dilakukan dengan baik. Saya sangat bangga akan hal itu karena hal itu sulit untuk dilakukan."

Jika dia harus melakukan semuanya lagi, Anfossi tidak akan menghapus urutan bos dari Deus Ex: Human Revolution, tapi dia mengatakan tim akan melakukannya dengan benar. “Saya cukup yakin bahwa sekarang kami memiliki pengetahuan untuk melakukannya dengan benar,” tambahnya.

Xav de Matos sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.