Laporan: Pengembangan SWTOR dipatok pada $200 juta dan terus bertambah

Tersiar kabar bahwa Star Wars: The Old Republic menghabiskan biaya pengembangan sebesar $200 juta untuk peluncurannya, dan 'puluhan juta' akan dihabiskan setiap tahun untuk mengembangkan pembaruan.

Jika Anda tidak tahu, pembuatan MMO mahal. Mengenai BioWare yang baru saja dirilisStar Wars: Republik Lama, "mahal" setara dengan sekitar $200 juta. Itu bahkan belum termasuk proyeksi dana tambahan sebesar "puluhan juta" yang akan dikeluarkan setiap tahun untuk menjaga galaksi tertentu tetap segar dengan konten baru.

LA Times baru-baru inilaporanberpendapat bahwa Star Wars: The Old Republic mungkin merupakan "produksi hiburan terbesar dalam sejarah". Tambahkan perkiraan biaya untuk mempertahankan dan meningkatkan MMO di masa mendatang, dan pernyataan itu kehilangan sedikit kualitas hiperboliknya.

"Lebih dari 800 orang di empat benua telah menghabiskan waktu enam tahun dan menghasilkan hampir $200 juta. Ceritanya berdurasi 1.600 jam, dengan ratusan jam tambahan masih ditulis. Hampir 1.000 aktor telah merekam dialog untuk 4.000 karakter dalam tiga bahasa," LA Waktu dicatat.

Secara matematis, laporan tersebut juga menjelaskan bahwa game tersebut akan membutuhkan "lebih dari 1 juta pelanggan yang bersedia mengeluarkan $60 untuk membeli game tersebut dan tambahan $15 per bulan untuk memainkannya selama bertahun-tahun," agar dapat menghasilkan keuntungan. Konon, Star Wars: The Old Republic sudah memiliki lebih dari satu juta pelanggan terdaftar.

[melaluiBom Raksasa]