PHK THQ melanda departemen admin dan penerbitan

THQ telah memberhentikan sejumlah karyawannya hari ini, menyusul pengumuman awal minggu ini bahwa mereka akan lebih fokus pada game inti dan menyisihkan beberapa properti ramah anak.

THQ telah memberhentikan sejumlah karyawannya hari ini, menyusul pengumuman penataan kembali strategis baru. Putaran PHK ini berdampak pada departemen administrasi dan penerbitan, namun tidak menyentuh satu pun dari lima studio internal THQ. Pergeseran strategi THQ yang terbaru ini melibatkan penutupan berbagai properti ramah anak untuk lebih fokus pada permainan "inti".

kegembiraanmelaporkan bahwa studio yang tidak terpengaruh adalah THQ San Diego, Relic, Volition, Vigil, dan THQ Montreal -- semuanya studio yang berfokus pada game inti.

Hal ini menyusul pengumuman awal minggu ini, di mana THQ mengumumkan akan fokus pada game inti di konsol yang ada, platform baru, dan memperluas properti digitalnya. Pengumuman tersebut mencakup pengungkapan bahwa perusahaan akan keluar dari berbagai properti anak-anak berlisensinya, sambil terus menjual beberapa judul berlisensi yang dirilis sebelumnya.

“Seperti yang diumumkan baru-baru ini, perusahaan ini keluar dari kategori permainan berlisensi anak-anak, dan fokus pada waralaba permainan inti dan mengembangkan inisiatif digitalnya,” kata THQ dalam sebuah pernyataan. "Perusahaan akan memberikan rincian keuangan lebih lanjut mengenai biaya dan manfaat organisasi pada konferensi telepon kuartal ketiga 2012 yang dijadwalkan pada Kamis, 2 Februari 2012."

Ketika penerbit dimulaipenutupan studiotahun lalu, hikmahnya adalah proyeksi yang sehatSaints Row: Yang Ketigadan ituuGambarpermainan periferal. Saints Row berhasil terjual hingga 3,8 juta eksemplar, tetapi uDraw mengalami penjualan yang lemahPHK. Mengingat hasil tersebut, tidak mengherankan jika kini THQ lebih condong pada game-game inti, dan kurang pada judul-judul yang ramah keluarga.