Jetpack Joyride lebih menguntungkan sejak menjadi free-to-play

Pengembang indie Halfbrick telah mengungkapkan bahwa hit iOS-nya, Jetpack Joyride, telah diunduh 14 juta kali, dan lebih menguntungkan sejak dirilis secara gratis.

Beberapa berita baru dari pengembang indie Halfbrick telah terungkap di DICE 2012 hari ini, mengenai Fruit Ninja Kinect dan game mobile hit Jetpack Joyride.Kinect Ninja Buahtelah mencapai setengah juta penjualan di Xbox 360, menurut pengembangnya, dan Jetpack Joyride telah diunduh 14 juta kali--tiga belas juta di antaranya terjadi setelah game tersebut menjadi "free-to-play" pada pertengahan Desember.

Chief Marketing Officer Halfbrick Phil Larsen membagikan informasi tersebutkegembiraanselama pertemuan puncak hari ini, dan mengonfirmasi beberapa informasi menarik lainnya. Dia mencatat bahwa Fruit Ninja versi iOS akan terus menerima pembaruan gratis, bukan sekuel, dan pembaruan gratis akan hadir di Jetpack Joyride "bulan depan".

"Ini yang terbesar yang pernah kami lakukan sejauh ini," goda Larson.

Namun yang paling membuat penasaran adalah meskipun Jetpack Joyride mengumpulkan sekitar satu juta unduhan berbayar (masing-masing seharga $1) setelah dirilis, pendapatan yang dihasilkan oleh game tersebut sebenarnya lebih tinggi sejak game tersebut menjadi "free-to-play". Sejak pertengahan Desember, ketika Jetpack Joyride menjadi gratis untuk dimainkan, game ini telah diunduh sebanyak 13 juta kali lagi. Larsen menjelaskan bahwa peningkatan kinerja pendapatan terjadi karena meskipun tidak ada biaya di muka, sekitar lima hingga sepuluh persen pengguna menghabiskan setidaknya satu dolar melalui toko dalam aplikasi game tersebut.