Tim Schafer mengharapkan $ 2000 pada hari pertama pendanaan Kickstarter

Kepala Double Fine Tim Schafer berbicara tentang proyek Kickstarter mereka yang sangat sukses, dan bagaimana pengembang masih bertanggung jawab atas konten tersebut.

Eksperimen Double Fine dengan permainan petualangan yang didanai penggemar telah menjadikesuksesan yang tidak memenuhi syarat, saat ini duduk di hampir $ 1,7 juta dinaikkan. Dengan empat kali lipat jumlah pendanaan yang sudah ditetapkan dan hampir sebulan masih harus dilalui, Tim Schafer telah berbicara tentang bagaimana menyeimbangkan harapan penggemar dengan tanggung jawabnya sendiri sebagai pengembang.

"Kami tidak bisa mengatakan, 'Kami membuat permainan yang payah, tetapi para penggemar membuat kami melakukannya.' Kami akan memastikan mereka mendapatkan permainan yang mereka sukai - dan itu tidak selalu berarti melakukan sesuatu yang telah mereka minta Anda lakukan. "

Dia membandingkannya dengan penggemar yang meminta buff senapan dalam penembak, dan bagaimana itu kemudian menjadi tanggung jawab studio untuk menimbang permintaan itu dan memahami alasan di baliknya. Pendukung telah dijanjikan beta PC, jadi denda ganda pasti akan mendapatkan banyak umpan balik dari mereka yang telah menaruh uang mereka untuk membuat proyek.

Schafer mengatakan dia mengharapkan mungkin $ 2000 pada malam pertama. "Orang -orang mengatakan, gila untuk meminta $ 400.000 di Kickstarter, tapi saya hanya mengerjakan apa yang saya tahu sebenarnya akan biaya untuk membuat permainan," kata Schafer kepadaHookshot Inc. Dia mengatakan dia tahu permainan petualangan adalah penjualan yang sulit untuk penerbit, tetapi dia ingin "memberi para penggemar itu kesempatan untuk menempatkan uang mereka di tempat mulut mereka."

Dia mengatakan bahwa keengganan untuk menerbitkan permainan niche seperti judul petualangan adalah bagian dari bisnis. "Aku tidak mencoba memfitnah mereka," katanya. "Penerbit melakukan bisnis mereka dengan cara yang bekerja untuk mereka. Mereka mempertaruhkan jutaan dolar sehingga mereka harus mengurangi risiko itu - dan kadang -kadang itu berarti menghilangkan ide -ide berisiko dari permainan. Masalahnya, Double Fine adalah tentang datang tentang datang tentang datang Dengan ide -ide baru, tidak terbukti dan benar -benar kreatif. mencoba melindungi diri mereka sendiri. "

Sejauh ini permainan hanya diumumkan untuk PC, meskipun Double Fine telah menyebutkan lebih banyak platform sebagai hasil dari pendanaan yang tinggi.