Journey Dev Negosiasi 'Melampaui Just PlayStation'

Pengembang Jenova Chen dari Thatgamecompany menjelaskan bagaimana kendala desain game yang disebabkan oleh keterbatasan teknis sering memacu penciptaan solusi yang lebih elegan.

Dengan judul kreatif dan unik seperti itumengalirDanBungaDi bawah ikat pinggangnya, Studio Pengembangan Thatgamecompany tahu bahwa harapan untukPerjalanan--IT yang akan datang dalam petualangan online-cukup tinggi. Gim ini menuju eksklusif ke PlayStation Network pada 13 Maret, dan akan menandai akhir dari hubungan tiga pertandingan antara TGC dan Sony. Ini akan menjadi permainan terbesar yang pernah ada dari studio: "Dua kali lebih luas, dua kali lebih lama," menurut Direktur Kreatif Jenova Chen.

Namun, game studio berikutnya mungkin bahkan lebih besar dan lebih ambisius, karena berjanji untuk mengambil permainan online "selangkah lebih maju." KamiberspekulasiTGC sedang membangun layanan yang akan bekerja di luar PlayStation Network, mengingat rencana mereka untuk membangun "layanan online skala penuh yang tersedia untuk ratusan ribu pengguna" dengan "manajemen akun, pelacakan data, perjodohan pemain ... [dan] cloud Layanan. "

Tampaknya TGC siap melebarkan sayapnya. "Thatgamecompany memiliki tiga kontrak pertandingan dengan Sony, jadi tiga pertandingan terakhir harus eksklusif Sony," Chen menjelaskan kepadaPush Square. "Saat ini kami sangat mengeksplorasi cara untuk membawa permainan kami ke audiens yang lebih besar, di luar hanya PlayStation."

"Kami masih dalam proses negosiasi, tetapi saya berharap kami dapat mengumumkannya [segera]. Tetapi saat ini masih dalam proses," tambah Chen.