Mojang dan ZeniMax menyelesaikan sengketa merek dagang Scrolls

Pertarungan hukum yang agak konyol di tahun 2011 antara perusahaan induk Bethesda ZeniMax dan pengembang Minecraft Mojang atas nama 'Scrolls' telah berakhir dengan penyelesaian yang membuat kedua belah pihak mendapatkan apa yang mereka inginkan.

Memperbarui:(09:43) Komentar ZeniMax ditambahkan.

Pertarungan hukum yang agak konyol pada tahun 2011 antara perusahaan induk Bethesda, ZeniMax danMinecraftpengembang Mojang atas nama 'Gulungan' telah berakhir dengan penyelesaian yang membuat kedua belah pihak mendapatkan apa yang mereka inginkan -- semacam itu. Indie Swedia akan diizinkan menggunakan nama itu untuk permainan kartu koleksi digitalnya, tetapi menyerahkan merek dagangnya kepada ZeniMax.

ZeniMax telah mengklaim pada bulan Agustus bahwa nama 'Scrolls' terlalu mirip dengan namanyaGulungan Penatuaseri, dan melanggar merek dagang. ZeniMaxmembawanya ke pengadilan, meskipun Mojang melakukannyamengalahkanUpaya perintah sementara ZeniMax terhadap Scrolls dua bulan kemudian. Hakim yang berkuasa tidak setuju dengan klaim ZeniMax bahwa orang akan salah mengira Scrolls sebagai permainan TES, dan mencatat bahwa scroll sangat umum dalam fantasi. Kedengarannya konyol, tentu saja, tetapi pakar hukum mengatakan ZeniMax harus melakukannyamelindungi merek dagangnyaatau berisiko kehilangannya.

Namun, kini semuanya sudah berakhir, karena kedua negara telah menandatangani perjanjian damai.

"Penyelesaiannya adalah kami memberi mereka merek dagang, tetap mempertahankan nama tersebut, dan tidak akan membuat pesaing Elder Scrolls menggunakan nama tersebut," jelas ketua Mojang Markus 'Notch' Persson padaTwitter.

Direktur pelaksana Mojang Carl Manneh menambahkanblog Mojang, "Bagi kami ini bukan tentang merek dagang tetapi tentang kemampuan menggunakan Scrolls sebagai nama permainan kami yang kami bisa – Yey."

“Kami senang telah menyelesaikan masalah ini dengan Mojang secara damai,” kata Robert Altman, Ketua dan CEO ZeniMax. “The Elder Scrolls adalah merek penting bagi kami, dan dengan penyelesaian ini kami dapat melindungi hak properti kami yang berharga sekaligus mengizinkan Mojang merilis permainan kartu digital mereka dengan nama yang mereka sukai.”