Seorang produser Capcom mengatakan bahwa bergerak ke arah yang berorientasi pada aksi adalah penting untuk game seri utama Resident Evil, namun menyarankan bahwa proyek sampingan seperti Revelations untuk 3DS dapat berbuat lebih banyak untuk menangkap gaya klasik.
Seri Resident Evil telah sedikit menyimpang dari akar survival horrornya, menuju ke arah yang lebih berorientasi pada aksi.Resident Evil: WahyuProduser Masachika Kawata percaya bahwa seri utama harus terus bergerak ke arah itu untuk menarik penonton barat, namun mengklaim cerita sampingan seperti game terbarunya dapat memberikan gameplay atmosfer yang lebih klasik dan menyeramkan.
“Khususnya untuk pasar Amerika Utara, menurut saya serial ini perlu mengarah ke arah tersebut (berorientasi aksi),” kata Kawata.Gamasutra. “[Game utama Resident Evil] perlu menjadi perpanjangan dari perubahan yang dibuat di Resident Evil 4 dan Resident Evil 5. Dan menurut saya khususnya untuk pasar Amerika Utara, kita harus terus menuju ke arah itu, dan mengambil langkah itu lebih jauh lagi. Dan itulah salah satu alasan mengapa Wahyu seperti itu."
Dia mengatakan bahwa Resident Evil 4 dan 5 "bukanlah penembak, " jadi dia tidak memikirkan masa depanKediaman Jahat 6perlu bergerak menuju tontonan aksi seperti Call of Duty. Proyek seperti Revelations, bisa jadi sedikit lebih klasik.
"Jadi kami punya seri bernomor, dan bisa dibilang kami punya versi yang lebih berorientasi pada petualangan, seperti game bergaya Revelations. Dan kami juga punya Operation: Raccoon City, yang merupakan third-person shooter. Jadi menurutku begitu memperluas pasar dalam hal ini, kita masih bisa membuat judul-judul bernomor tetap mempertahankan identitas mereka tentang Resident Evil yang seharusnya, namun tetap memperluas dan mencapai pasar lain juga."
Menarik pasar barat merupakan perjuangan bagi beberapa pengembang Jepang, dan Capcom telah melakukan upaya untuk merebut pasar dengan perubahan pada Resident Evil dan seri baru seperti Dead Rising. Mantan eksekutif Capcom Keiji Inafune telahsangat kritisdari industri Jepang, baik sebelum dia meninggalkan perusahaan maupun setelahnya, jadi mungkin sebagian pengaruhnya terlihat dalam upaya Capcom.