Pratinjau PlayStation All-Stars Battle Royale

Meskipun PlayStation All-Stars mungkin terinspirasi oleh petarung Nintendo, dan mungkin terlihat sangat mirip dengan pendahulunya, permainannya sangat berbeda dari petarung maskot aslinya.

Sangat mudah untuk mengabaikannyaBattle Royale Semua Bintang PlayStationsebagai Super Smash Bros. dengan karakter PlayStation. Ituadalahapa itu sebenarnya. Bahkan Chan Park, produser eksekutif game tersebut, mengakui kepada kami bahwa SuperBot Entertainment didirikan semata-mata untuk pembuatan game aksi mash-up PlayStation.

Namun, meskipun terinspirasi oleh petarung Nintendo, dan mungkin terlihat sangat mirip dengan nenek moyangnya, permainannya sangat berbeda dari petarung maskot aslinya.

Misalnya, tidak ada "kesehatan" di Battle Royale. Meskipun Smash menggantikan mekanik HP tradisional dengan pengukur persentase yang mewakili kemungkinan seseorang kehilangan nyawa, Smash tetap berpegang pada gagasan standar bahwa tertabrak membuat Anda semakin dekat dengan kematian. Battle Royale membalikkan keadaan. Anda bisa terus-menerus dipukul tanpa takut mati--karena ada satu cara utama untuk mencetak angka pembunuhan dalam game. (Memperbarui:Sony telah mengklarifikasi bahwa tidak ada cara untuk mati selain melalui KO khusus; pembaruan sebelumnya menunjukkan bahwa hal ini tidak terjadi. Shacknews meminta maaf atas kesalahan ini.)

Meskipun Anda memiliki beragam gerakan, pada akhirnya Anda mencoba melakukan serangan super. Anda menyerang dengan kotak, segitiga, dan lingkaran. Mendaratkan serangan standar ini secara perlahan akan bertambah satu meter di bagian bawah layar. Setelah terisi, menekan R2 memungkinkan Anda mengaktifkan serangan khusus. Jika tersambung, karakter tersebut akan langsung KO.

Meteran khusus adalah mata uang permainan, dan pemain sebaiknya mengumpulkannya dengan cara apa pun yang mereka bisa. Meskipun Anda selalu dapat memukulnya keluar dari lawan, sering kali akan ada bola biru yang jatuh secara acak yang memenuhi meteran. Karakter juga memiliki cara khusus untuk mendapatkan energi yang lebih spesial. Sly Cooper, misalnya, mampu menjadi tidak terlihat dan menyelinap di belakang musuh serta mencuri kekuatan mereka.

Meskipun pemain dapat melancarkan serangan R2 mereka setelah meteran penuh, pemain didorong untuk menabung untuk serangan level 2 dan 3 yang lebih cepat dan efektif. Pemikiran dibalik serangan khusus berjenjang ini sederhana: serangan level 1 yang dilakukan dengan benar akan membunuh satu lawan, serangan level 2 akan membunuh dua lawan, dan serangan level 3 akan menyelesaikan stage. Dalam banyak hal, sistem berjenjang ini lebih mengingatkan pada Marvel vs Capcom daripada Smash Bros. Beberapa serangan level 3 tampak sangat dikuasai. Misalnya saja, serangan pamungkas PaRappa mengubah layar menjadi gameplay follow-the-rap yang ikonik. Setelah lagu selesai, setiap lawan di layar langsung (dan tidak dapat dihindari) KO. Karakter lain memerlukan keterampilan lebih, seperti Sweet Tooth. Pemain harus memerintahkan truknya yang berubah menjadi mekanisme dan menginjak musuh, saat mereka mencoba melarikan diri dari ancaman raksasa.

Penggemar PlayStation akan senang bermain sebagai ikon permainan yang beragam, tetapi yang menurut saya paling baru adalah levelnya. Sementara level di Smash Bros. sangat menghormati materi sumbernya, Battle Royale me-remix dua properti di setiap level. Level Hades God of War dimulai seperti yang Anda harapkan--tetapi di tengah pertempuran, Patapon akan menyerang, secara drastis mengubah tampilan dan nuansa level tersebut. Di tengah tahap LittleBigPlanet, Buzz akan muncul dan menanyai semua orang. Pemain harus berlari ke sudut yang tepat untuk menjawab pertanyaan--atau berisiko meledak.

Desain level yang imajinatif ditambah dengan kemampuan SuperBot untuk mengubah beragam karakter yang aneh (seperti Putri Gemuk) menjadi petarung yang menyenangkan dan dapat dimainkan sepenuhnya membuat saya yakin bahwa Battle Royale akan menjadi game yang menarik.sebuah pukulan telak. Dan dengan janji lebih banyak karakter--termasukkarakter pihak ketiga--Penggemar PlayStation punya banyak alasan untuk memperhatikan All-Stars.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.