Pengembang Dark Souls 'mengalami kesulitan' dengan PC

Pengembang Dark Souls, From Software, masih "mengalami kesulitan" dalam membuat port PC, kata produser Daisuke Uchiyama di E3. Sayangnya, ini akan menjadi "hanya sebuah pelabuhan" dan masalah FPS di area seperti Blighttown akan tetap ada.

Kaum masokis sangat senang ketika From Software berkomitmen untuk membuat versi PCJiwa Gelap, tapi sejak itu beritanya tidak semuanya bagus. Pengembang menyebutkanpada bulan Aprilbahwa, meskipun memiliki konten baru, secara teknis akan sama seperti di konsol--masalah FPS sama sekali. Produser Daisuke Uchiyama menjelaskan lebih banyak selama E3, dengan mengatakan bahwa tim masih "mengalami kesulitan" dengannya.

“Sejujurnya, kami kesulitan melakukannya karena kurangnya pengalaman dan pengetahuan kami dalam hal porting ke PC,” kata Uchiyama.pemain euro. "Awalnya kami pikir ini akan mudah, namun ternyata tidak demikian. Kami masih terus berkembang hingga saat ini - kami sedang mengalami kesulitan saat ini."

Dia menjelaskan bahwa PC bukanlah platform game yang sangat populer di Jepang, jadi From belum pernah menghadapinya sebelumnya. Dan sayangnya, masalah FPS yang melanda area seperti Blighttown di konsol akan tetap ada di PC.

"Karena kami ingin mengeluarkan versi PC sesegera mungkin, ini lebih merupakan port dari versi konsol. Kami belum dapat melakukan optimasi khusus untuk PC."

Dengar, anggap saja ini lebih banyak rasa sakit dan penderitaan yang harus kamu lewati. Selain itu, karena ini adalah game PC, kami selalu dapat memberikan lebih banyak kekuatan pemrosesan untuk mengatasi masalah tersebut.

Konten tambahan yang akan hadir di Dark Souls PC, 'Artorias of the Abyss,' juga akan dirilis untuk konsol nanti, penerbit Namco Bandai telah mengumumkannya.dikonfirmasi. Itu akan tiba musim dingin ini seharga $15.