Orc harus mati! 2 Ulasan

Siapa pun yang ketinggalan orc-fun-fun orc harus mati! akan berada di untuk hadiah. Mereka yang memiliki game pertama akan membuka kunci level kampanye game pertama secara gratis, dengan semua fitur baru sekuel. Raih seorang teman, karena pembunuhan Orcs yang menyenangkan adalah pengalaman yang dimaksudkan untuk dibagikan.

Salah satu judul indie yang paling menyenangkan yang saya mainkan dalam setahun terakhir adalah Robot Entertainment's Orcs Must Die! Tentu saja tidak menyenangkan bagi Orc, karena mereka sering berada di ujung penerima panah dinding, lonjakan lantai, dan ledakan senapan ke wajah, tetapi saya bersenang -senang dengan gelar fantasi pertahanan menara ini. Kurang dari 12 bulan setelah memperkenalkan saya ke berbagai cara untuk melukai monstrositas berkulit hijau, robot kembali dengan sekuel. Tidak banyak perubahan dalam orc harus mati 2, yang terbukti menjadi hal yang baik.

Kisah masukOrc harus mati! 2Berlangsung hanya beberapa hari setelah acara game pertama. Sederhananya, sepertinya masih ada orc di sekitar, oleh karena itu mereka harus mati. The War Mage masih berada di garis depan pertempuran, kontras dengan pengaturan fantasi permainan sebanyak sebelumnya, dengan sikap "bung-bro" -nya. Sebagian besar dialog War Mage masih merupakan keju murni, tetapi sikapnya masuk akal, mengingat bahwa permainan ini mulai terasa seperti film aksi tahun 80 -an pada waktu -waktu tertentu.

Sama seperti di game terakhir, Orcs harus mati! 2 melihat orc dan saudara -saudara mereka yang mengerikan masuk ke daerah itu dan berusaha untuk melanggar celah yang bersinar di ujung peta. Idenya adalah untuk menghentikan mereka menggunakan cara langsung dan dengan menggunakan perangkap. Sama menyenangkannya untuk menggunakan senapan dan sihir elemental, permainan ini benar -benar bersinar dengan pilihan perangkap yang membuatnya terasa seperti slapstick abad pertengahan yang mematikan.

Salah satu tambahan baru untuk OMD2 adalah karakter The Sorceress, mantan penyihir perang, yang menawarkan gaya khasnya sendiri. Daripada menggunakan Brute Force, seperti The War Mage, penyihir lebih fokus pada serangan magis jangka panjang. Perangkap starternya juga membelok di sisi ajaib, membekukan musuh dan menutupi mereka dengan asam meleleh kulit. Saat permainan berlangsung, pemain dapat mengatur pertahanan mereka agar sesuai dengan gaya unik mereka sendiri, terlepas dari pilihan karakter mereka.

Perangkap mudah ditempatkan dan bereksperimen dengan mereka adalah bagian utama dari orcs harus mati! pengalaman. Mode cerita memungkinkan pemain untuk bereksperimen dengan penempatan perangkap selama mereka menginginkan fase di antara. Ini memberi para pemain kesempatan untuk menjelajahi medan mereka, menduga jalan yang akan dilalui para orc, dan mengatur perangkap yang sesuai. Apa cara terbaik untuk mengeluarkan troll besar? Lonjakan lantai? Panah dinding? Bagaimana dengan platform pegas yang dengan lucu mengirim mereka ke malapetaka kartun? Semua perangkap memiliki pro dan kontra dan, tak lama kemudian, sebagian besar pemain akan memiliki standbys mereka bahwa mereka akan menggunakan seluruh level.

Setelah pemain memutuskan senjata dan perangkap mereka, mereka dapat meningkatkannya di antara level. Peningkatan dapat bervariasi dari kerusakan yang ditangani, hingga biaya item, atau efek status. Semakin lama saya menjalani permainan, semakin saya menyadari bahwa peningkatan ini tidak terlalu banyak untuk cerita, meskipun mereka sangat berguna di sana. Mereka lebih berarti untuk mode tak berujung permainan, yang mengirimkan gelombang demi gelombang musuh dengan cara Anda sampai Anda kalah. Seperti halnya saya menikmati berjalan langsung untuk mode tanpa akhir setelah memulai permainan saya, permainan terbukti lebih menyenangkan ketika saya mendapatkan cara baru untuk membuang antagonis ORC saya. Pembunuh orc menjadi lebih mudah setelah membuka kunci wali, seperti kurcaci yang meredam bom dan pemanah yang menyentuh panah, untuk membantu.

Sementara orc harus mati! 2 telah terdengar seperti lebih dari pengalaman OMD yang sama, game ini hadir dengan satu fitur baru-co-op. Pemain dapat dengan mudah berlari melalui OMD2 Solo, tetapi banyak level selanjutnya terasa seperti mereka diarahkan untuk bermain co-op. Level awal akan memiliki ORC yang datang melalui satu atau dua pintu masuk sekaligus, tetapi ketika kampanye bergerak maju, mereka akan mulai muncul dari empat titik bibit yang berbeda. Ini jelas membutuhkan cadangan dan kooperatif clobbering orcs jauh lebih menyenangkan ketika ada teman untuk membantu mengatur perangkap dan mengambil titik spawn yang tidak dijaga.

Orc harus mati! 2 Jelas terasa lebih seperti orc harus mati! 1.5. Namun, mengingat betapa menyenangkannya saya dengan orc pertama harus mati, saya tidak bisa mengeluh tentang ini. Siapa pun yang melewatkan kesenangan orc-kill pada saat pertama kali akan siap. Mereka yang memiliki game pertama akan membuka kunci level kampanye game pertama secara gratis, dengan semua fitur baru sekuel. Ada banyak hal untuk membuat pemain puas di sini, terutama dengan sejumlah besar peta tanpa akhir yang tersedia. Raih seorang teman, karena pembunuhan Orcs yang menyenangkan adalah pengalaman yang dimaksudkan untuk dibagikan.


Orc ini harus mati! 2 Ulasan didasarkan pada versi PC digital dari game yang disediakan oleh pengembang.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?