Rage berantakan ketika dirilis di PC pada akhir tahun 2011, dan meskipun patch meningkatkan permainan, tetap saja membuat frustasi untuk dimainkan. John Carmack dari Id Software meminta maaf kepada peserta QuakeCon atas betapa "buruknya kami menangani game ini di ruang PC."
Kemarahanadalahberantakanketika keluar di PC pada akhir tahun 2011, dan sementara itutambalanmeningkatkan permainan, masih membuat frustrasi untuk bermain. John Carmack dari id Software meminta maaf kepada peserta QuakeCon atas betapa "buruknya kami menangani game ini di ruang PC."
Sebagai bagian dari keynote-nya, Carmack mengatakan bahwa dia senang dengan gameplay Rage, tetapi perusahaan dapat meluangkan lebih banyak waktu untuk hal-hal seperti sistem penyimpanan pos pemeriksaan dan akhir yang lemah. Namun dia mengatakan bahwa "tidak dapat dimaafkan" untuk merilis game tersebut di PC ketika separuh pengguna tidak dapat memainkan game tersebut karenamasalah pengemudi. "Tidak ada cara untuk berdebat mengenai jalan keluarnya."
Dia mengatakan bahwa PC jauh lebih baik sebagai sebuah platform jika berfungsi dengan baik, namun ketidakstabilan PC selalu menjadi masalah jika dibandingkan dengan konsol karena masalah driver. "Itu adalah kenaifan yang optimistis. Kami mencoba membuat para pengemudi bekerja sebagaimana mestinya, namun kami tidak pintar dengan kenyataan bahwa kebanyakan orang tidak akan memiliki pengemudi ini jika semuanya berjalan dengan baik."
Dia berjanji perusahaan akan melakukan yang lebih baik ke depannya, bahkan mengatakan ada pembicaraan untuk membuat Rage 2 untuk memperbaiki semua masalah dan melakukannya dengan benar, namun karena sumber daya perusahaan yang terbatas, diputuskan bahwa semua upaya akan fokus pada Doom 4. .