Spec Ops: Pengembang Line mengatakan multipemainnya 'seperti pertumbuhan kanker'

Bukan rahasia lagi bahwa penerbit sering kali memasukkan mode multipemain ke dalam game yang berfokus pada pemain tunggal agar lebih menarik bagi calon pelanggan, namun jarang mendengar pengembang berbicara begitu terbuka dan meremehkan praktik ini seperti desainer utama Spec Ops: The Line Cory Davis melakukan hal yang sama tentang multipemain yang diaktifkan. Penambahan yang diinginkan 2K Games ternyata adalah "klon Call of Duty orang ketiga berkualitas rendah," katanya, yang "membuang pilar kreatif produk."

Bukan rahasia lagi bahwa penerbit sering kali memasukkan mode multipemain ke dalam game yang berfokus pada pemain tunggal agar lebih menarik bagi calon pelanggan, namun jarang mendengar pengembang berbicara secara terbuka dan meremehkan praktik ini sepertiOperasi Spesifikasi: Garisdesainer utama Cory Davis melakukan hal tersebut tentang multipemainnya yang terpasang. Penambahan yang menarik untuk menyenangkan 2K Games keluar sebagai "klon Call of Duty berkualitas rendah dalam sudut pandang orang ketiga," katanya, yang "membuang pilar kreatif produk."

“Mode multipemain dari Spec Ops: The Line tidak pernah menjadi fokus pengembangan, namun penerbit tetap bertekad untuk memilikinya,” kata Davis.Poligon. "Itu benar-benar sebuah kotak centang yang menurut prediksi keuangan kami butuhkan, dan 2K tanpa henti memastikan hal itu terjadi--bahkan dengan merugikan keseluruhan proyek dan persepsi permainan."

Sebagai milik kitatinjauanTercatat, Spec Ops: The Line hadir dengan dimensi moral yang berat, mendorong pemain ke dalam keputusan sulit kemudian menghadapkan mereka pada konsekuensi yang mengerikan. Ini terinspirasi oleh novel klasik Conrad, Heart of Darkness, dan menyajikannya lebih baik dari yang Anda harapkan dari penembak tentara orang ketiga yang dirilis pada tahun 2012. Tidak demikian halnya dengan mode multipemain, yang hanya tentang menembak semua pria.

“Ini memberikan pandangan negatif terhadap semua hal berarti yang kami lakukan dalam pengalaman pemain tunggal,” kata Davis. "Nada permainan multipemain benar-benar berbeda, mekanisme permainan diperkosa untuk mewujudkannya, dan itu membuang-buang uang. Tidak ada yang memainkannya, dan saya bahkan tidak merasa itu bagian dari keseluruhan paket--itu adalah permainan lain menabrak disk seperti pertumbuhan kanker, mengancam untuk menghancurkan hal-hal terbaik tentang pengalaman yang diciptakan oleh tim di Yager dengan sepenuh hati dan jiwa."

Namun, Davis mencatat bahwa menambahkan multipemain membuat 2K merasa lebih percaya diri dalam permainan, membiarkan Yager lolos dari kejahatan pemain tunggal. “Mereka mengambil risiko yang sangat besar dalam proyek ini sehingga penerbit lain tidak berani mengambil risiko,” katanya. “Saya bangga dengan apa yang bisa kami capai, dan itu tidak mudah.”

Spec Ops: The Line dirilis di PC, Xbox 360 dan PlayStation 3 pada bulan Juni, menghasilkan angka penjualan yang menurut Yagerawal bulan inijangan "terlihat terlalu bagus".