Steam Greenlight dibanjiri ratusan permainan, termasuk tipuan dan entri ilegal yang tak terhitung jumlahnya, dalam beberapa jam peluncuran Kamis lalu, yang tampaknya membuatnya cukup sulit untuk memenuhi tujuan penyaringan pengiriman toko uap. Untuk menurunkan volume dan menangkal troll, Valve telah menambahkan biaya $ 100 untuk mengirimkan game dan meningkatkan pilihan pengguna seleksi ditampilkan. Meskipun Valve menyumbangkan $ 100 untuk amal, itu menggosok beberapa Hindia dengan cara yang salah.
Steam Greenlight dibanjiri ratusan permainan, termasuk tipuan dan entri ilegal yang tak terhitung jumlahnya, dalam beberapa jam setelahmeluncurkanKamis lalu, yang tampaknya membuatnya cukup sulit untuk memenuhi tujuannya menyaring pengiriman toko uap. Untuk menurunkan volume dan menangkal troll, Valve telah menambahkan biaya $ 100 untuk mengirimkan game dan meningkatkan pilihan pengguna seleksi ditampilkan. Meskipun Valve menyumbangkan $ 100 untuk amal, itu menggosok beberapa Hindia dengan cara yang salah.
Troll dan orang bodoh membanjiri lampu hijau uap dengan pengiriman untuk semuanyaBattlefield 3untuk Half-Life 3 dan game yang mereka putuskan adalah 'ditinggalkan.' Valve dengan cepat mulai membagikan larangan satu minggu dari fitur komunitas uap untuk perilaku nakal, tetapi jelas itu tidak cukup pencegah.
Pengembang asli, juga, bergegas ke Greenlight, karena berada di Steam dapat membuat atau memecahkan permainan. Langkah Valve untuk mengurangi ini lebih dipertanyakan. Sulit untuk menemukan game di Greenlight, hanya ditampilkan daftar besar entri Bajillion, tetapi ada solusi lain untuk masalah ini-salah satu katup yang telah diambil.
Pengguna Greenlight sekarang ditampilkan "daftar game yang lebih kecil dan mudah dikelola yang belum Anda peringkat," Valve's Alden Kroll menjelaskan dipengumuman kemarin, "Campuran game populer dan game baru ke Greenlight." Ini saja akan membuat Greenlight lebih berguna bagi banyak orang, tetapi Valve merasa biayanya juga diperlukan.
"Kami tidak tertarik menghasilkan uang dari ini, tetapi kami perlu mengurangi kebisingan dalam sistem," kata Kroll. Biayanya langsung ke permainan anak amal game anak -anak, tetapi $ 100 bukan jumlah yang tidak masuk akal bagi banyak orang, terutama orang -orang 'kamar tidur' yang suci itu begitu tertarik. Perlu disebutkan bahwa permainan anak-anak juga sangat berpusat pada AS.
ProteusCreator ED Key menggambarkan biaya sebagai "cukup kotor bagi saya" diTwitter, dan tidak efektif dalam menyaring game untuk kualitas. Dia berpendapat bahwa ada lebih banyak orang "dengan $ 100 dan permainan omong kosong" daripada "desainer yang buruk tapi luar biasa."
Banyak yang tidak melihatnya sebagai masalah besar. Mike Bithell, yangThomas sendirianmenerima $ 2.452 dalam dukungan yang didanai kerumunan,dikatakan, "Jika Anda tidak akan bertaruh $ 100 pada permainan Anda sendiri, Anda perlu mempertimbangkan mengapa pemain mana pun harus membayar $ 10 untuk itu."
Membayar $ 100 bukan jaminan bahwa permainan akan diambil oleh Steam, tentu saja, hanya itu akan memiliki kesempatan. Banyak yang masih khawatir bahwa banyaknya suara yang diperlukan untuk permainan untuk menjadi Greenlit pasti akan mendukung mereka yang memiliki daya tarik yang sangat luas dan memotret wajah. Lagipula proses pencarian melalui konten uap akan memilih sendiri jenis hakim tertentu. SebagaiJalannyapengembang dongengberkomentar, "Kami membuat permainan untuk bagian lain dari spektrum manusia. LA Resistance. Yang tidak-joiner. Mari kita berharap Valve menyukai kita."
Metode Valve adalah untuk meluncurkan sesuatu dalam keadaan dasar kemudian meningkatkan, meningkatkan, meningkatkan, sehingga Steam Greenlight pasti akan sangat berbeda dalam setahun, tetapi saat ini itu menyebabkan sedikit kekhawatiran.