Pratinjau pemain tunggal Medal of Honor Warfighter

Dua tahun kemudian, EA kembali menghadirkan seri Medal of Honor. Kali ini hadir mesin baru dan narasi yang lebih bombastis dan penuh aksi. Tapi apakah ini lebih baik? Itu patut dipertanyakan.

Saya mungkin salah satu dari sedikit yang menikmati reboot Danger CloseMedali Kehormatanseri. Meskipun tidak menginspirasi dan pendek, saya menikmati pendekatan tengah jalan yang diambil oleh studio untuk membuat game yang tidak terlalu sim dan tidak terlalu arcade shooter. Rasanya seperti peperangan modern yang lebih halus daripada apa yang ditawarkan Call of Duty. Mengingat betapa jenuhnya pasar, EA tentu saja berusaha semaksimal mungkin untuk membedakan penawarannya.

Dua tahun kemudian, EA memberikan seri Medal of Honorpusaran lainnya. Kali ini hadir mesin baru dan narasi yang lebih bombastis dan penuh aksi. Tapi apakah itu adalebih baik? Itu patut dipertanyakan.

Demo pemain tunggal singkat yang sempat saya mainkan menawarkan sedikit gambaran tentang apa yang membuat Warfighter unik. Yang baru pada game tahun ini adalah Frostbite 2--mesin cantik yang memberikan hasil luar biasa, namun juga membuat game tersebut terlihat serupaMedan Perang 3. Saya menyadari bahwa sifat destruktif juga ikut berperan, karena perlindungan terkikis oleh tembakan. Lebih dari sekali saya bisa membunuh seseorang melalui tembok, misalnya.

Sebagai dokter hewan Medal of Honor, kontrolnya langsung dapat diakses. Tidak butuh waktu lama sebelum saya bisa berlindung, bersandar dan mengintip, lalu menembak. Anehnya, tidak ada kemampuan untuk menjadi rawan (setidaknya dalam demo ini). Kelalaian ini ternyata membuat frustrasi, terutama ketika Anda ingin mengambil perlindungan yang sangat sederhana.

Setelah 10 menit bermain, saya tidak dapat menemukan satu pun hal yang membuat Warfighter menonjol. Faktanya, misi yang saya mainkan berakhir dengan Anda menandai target, lalu beralih ke helikopter untuk menjaga menara. Saat ini, saya merasa kami sudah memainkan urutan ini belasan kali.

Saya bertanya kepada perwakilan EA apakah "itu saja" untuk demonya. Ia ngotot menunjukkan karya sinematiknyaDomain Digital, yang mengerjakan rangkaian cerita yang telah dirender sebelumnya. Meskipun narasinya bernuansa suram dan serius, saya tidak terlalu terkesan. Faktanya, saya merasa aneh bahwa EA memilih untuk melakukan outsourcing penceritaan ke tim yang sama sekali berbeda. Saya lebih suka melihat cerita yang diceritakan melalui Frostbite 2 daripada harus melihat karakter humanoid aneh dari lembah yang luar biasa.

Mengingat betapa singkatnya waktu saya bersama Medal of Honor Warfighter, sulit untuk membuat kesimpulan pasti tentang kemajuannya. Tentu sajakompeten, meskipun tidak bersemangat. Namun mengingat betapa menariknya serial inimemudar, EA tentu saja perlu menghadirkan game A-nya.


Penafian: Electronic Arts mengadakan acara pratinjau ini di konser Linkin Park. Penerbit membayar tiket Shacknews untuk menghadiri acara tersebut.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.