Pratinjau Call of Duty: Black Ops 2 Wii U

Seperti banyak port lain di Wii U, Black Ops 2 adalah pengalaman yang relatif mudah dengan beberapa perubahan kecil yang memanfaatkan Wii U GamePad.

Saat Activision mengumumkanPanggilan Tugas: Operasi Hitam 2untuk Wii U pada konferensi pers Nintendo, tidak banyak yang terkejut. Memang benar, hal itu sudah lama dirumorkan dan bocor beberapa saat sebelum kejadian. Namun mungkin alasan terbesar mengapa tidak ada satupun dari kita yang terkejut: perpustakaan peluncuran Wii U sebagian besar terdiri dari port PS3 dan Xbox 360.

Seperti banyak orang lainnyaport lainnyadi Wii U, Black Ops 2 adalah pengalaman yang relatif mudah dengan beberapa perubahan kecil yang memanfaatkan Wii U GamePad.

Jika Anda ingin memainkan Black Ops 2 tanpa fitur Wii U, Anda dapat menggunakan Pengontrol Wii U Pro. Namun, saya terkesan dengan responsivitas GamePad. Meskipun pengontrol tablet menerima streaming video, tidak ada jeda atau latensi yang terlihat. Keseluruhan pengalaman bermain game masih utuh, dan ya, game tersebut masih berjalan pada 60 frame per detik.

Saat bermain multipemain dengan teman, sistem tidak menggunakan kontrol sentuh apa pun di GamePad. Sebaliknya, pemain satu bermain di layar kecil, sedangkan pemain dua bermain di layar lebih besar. Ini memang terasa seperti alternatif yang lebih baik daripada layar terpisah, meskipun ukuran GamePadnya kecil.

Saya bertanya kepada perwakilan Activision tentang fitur apa saja yang ditawarkan GamePad saat bermain solo. Tidak ada terobosan baru di sini. Seperti yang diharapkan, Anda akan dapat melihat peta di layar bawah. Anda juga dapat menggunakan layar sentuh untuk memilih pemuatan. Mengingat penggunaan drone di Black Ops 2, Anda mungkin berpikir akan ada cara khusus Wii U untuk mengendalikannya--tetapi pemikiran seperti itu belum diterapkan pada port ini.

Call of Duty: Black Ops 2 membuat transisi ke Wii U sepenuhnya utuh, menjadikannya pertama kalinya konsol Nintendo dapat merasakan pengalaman Call of Duty "penuh". Juga akan ada dukungan untuk multiplayer online, dan eSports CODcasting. Namun, tidak disebutkan tentang Call of Duty Elite, dan tidak ada kabar tentang bagaimana DLC akan diterapkan. Mengingat sifat Jaringan Nintendo yang belum teruji, masih banyak hal yang perlu dibuktikan oleh port sederhana ini.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.