“Dalam jangka panjang kami ingin dikenal sebagai orang-orang yang memiliki nilai terbaik dalam game,” kata CEO Runic Games Max Schaefer, berjanji untuk membuat semua DLC masa depan untuk game tersebut gratis.
Senter 2sedang dalam perjalanan untuk menjadi game dengan penjualan jutaan, menurut CEO Max Schaefer, mengutip "lebih dari seperempat" juta pre-order game tersebut. Mencapai satu juta penjualan akan membuat game ini langsung menguntungkan, dengan anggaran pengembangan di bawah $10 juta.
Permintaan terhadap game tersebut, ditambah dengan meningkatnya distribusi digital memungkinkan tim untuk memberi harga pada game tersebut sebesar $20--meskipun game tersebut lebih menguntungkan dibandingkan dengan seri Diablo dengan harga penuh. Itu adalah kunci strategi jangka panjang Runic Games. “Dalam jangka panjang kami ingin dikenal sebagai orang-orang yang memiliki nilai terbaik dalam gaming,” kata Schaefer.
Dia bilangKotaku: "Kami ingin membangun komunitas jangka panjang. Kami ingin orang-orang membeli game dan barang-barang kami untuk jangka waktu yang lama. Jadi ini semacam investasi di masa depan."
Karena fokus mereka pada nilai, Schaefer menjanjikan masa depankonten yang dapat diunduhkarena permainannya akan gratis. "Bagian dari pendapat kami adalah bahwa ini adalah game seharga $20, dan begitu Anda mulai memperkeruh suasana dengan DLC berbayar maka rasanya, sebenarnya, itu bukan $20," katanya. "Kami hanya ingin menghindari hal itu sepenuhnya. Kami hanya ingin menjadikannya lebih baik, lebih baik, dan lebih baik lagi."
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.