Wii U secara teoritis lebih baik dibandingkan Xbox 360, dilengkapi dengan "inti grafis AMD Radeon yang lebih modern dan lebih baik, RAM dua kali lebih banyak yang tersedia untuk pengembang." Namun, melihat Call of Duty: Black Ops 2 versi Wii U menunjukkan bahwa mungkin ada satu kelemahan dalam desain konsol: CPU.
Anehnya, Nintendo tidak pernah merilis spesifikasi resmi untuk Wii U. Secara teori, spesifikasi ini lebih baik dibandingkan Xbox 360, dilengkapi dengan "inti grafis AMD Radeon yang lebih baik dan lebih modern, RAM dua kali lebih banyak yang tersedia untuk pengembang."
Meskipun game pasti akan meningkat seiring dengan semakin matangnya konsol, lihatlah versi Wii UPanggilan Tugas: Operasi Hitam 2menunjukkan bahwa mungkin ada satu titik lemah dalam desain konsol: CPU.
Black Ops 2 versi Wii U pada dasarnya adalah port langsung dari versi Xbox 360, dengan resolusi yang sama 880x720 dan 2x MSAA. "Selain masalah gamma, kami pada dasarnya melihat presentasi yang persis sama,"Pengecoran Digitaldicatat. Faktanya, versi Wii U terlihatlebih baikdibandingkan versi PS3, yang analisisnya digambarkan sebagai "dikompromikan".
Namun, framerate mengalami kesulitan pada versi Wii U, turun hingga sekitar setengah dari apa yang dapat ditangani oleh Xbox 360 asli. Memang benar, ini adalah port cepat pada perangkat keras baru, yang seharusnya menyebabkan hilangnya kinerja. Namun, Digital Foundry percaya bahwa CPU sistem adalah "hambatan utama", terutama ketika "mengingat area tertentu yang menyebabkan penurunan kinerja paling mencolok", khususnya "adegan mana pun yang menampilkan banyak karakter di area tersebut. "
Game masa depan di Wii U pasti akan berkinerja lebih baik seiring dengan semakin matangnya konsol tersebut dan para pengembang mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang cara terbaik untuk memanfaatkan kemampuannya. Namun, seperti tim multi-platform yang berjuang menghadapi arsitektur Cell PS3 yang unik dan alokasi memori yang terbagi, pengembang harus menyeimbangkan GPU Wii U yang lebih kuat dengan CPU yang tampaknya kurang bertenaga.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.