Penutupan pengembang Project Gotham Racing dan Blur, Bizarre Creations, merupakan pukulan telak bagi para penggemar hal-hal yang melaju kencang. Jika luka itu sudah sembuh sekarang, ini, rasakan bekas lukanya dengan menonton cuplikan prototipe mesin baru dan pembalap baru yang sedang dikerjakan Bizarre saat Activision menutup studionya, yang dibagikan oleh mantan direktur seni Chris Davie.
ItupenutupdariBalap Proyek GothamDanMengaburkanpengembang Bizarre Creations merupakan pukulan telak bagi para penggemar hal-hal yang melaju dengan cepat. Jika luka itu sudah sembuh sekarang, ini, rasakan bekas lukanya dengan menonton cuplikan prototipe mesin baru dan pembalap baru yang sedang dikerjakan Bizarre saat Activision menutup studionya, yang dibagikan oleh mantan direktur seni Chris Davie.
Meskipun Davie tidak mengatakan apa gamenya, tampilannya agak Blur-y. Ituvideo pertamayang dia bagikan berasal dari prototipe yang dibuat dengan teknologi dan aset dari pembalap arcade, memamerkan beberapa efek eksperimental yang berlebihan dan versi peningkatan kekuatan Blur yang diperbarui.
Ituvideo keduasangat menarik, mulai dari pengembangan selanjutnya dan memamerkan level yang ditetapkan di jalanan--dan di gedung-gedung--Dubai.
“Saat ini kami menggunakan mesin baru yang telah dikembangkan secara internal, itu adalah teknologi yang sangat bagus sehingga sayangnya kami tidak pernah bisa mengirimkan game tersebut,” jelas Davie. "Ketika kami diberi tahu bahwa proyek ini sedang dihentikan dan studio akan semakin dekat, saya dengan penuh semangat memutuskan untuk terus mengerjakan seni di trek ini, begitu banyak pekerjaan yang telah dilakukan untuk permainan ini, rasanya sayang sekali tidak ada yang mau mendapatkannya. untuk memainkan trek yang sudah selesai, bahkan tim pengembang, jadi tujuan saya adalah membuat trek Dubai ini sedekat mungkin dengan final sebelum lampu padam selamanya."
Sayangnya, trek tersebut belum selesai sebelum Bizarre menutup pintunya. Davie menambahkan, "Sayang sekali hal ini tidak akan pernah diputar, tapi setidaknya hal ini masih hidup dalam beberapa cara dalam video ini."
Beberapa bulan setelah penutupan Bizarre, Activision berkomentar, "Keputusan tersebut berkaitan dengan penilaian kami terhadap apa yang terjadi pada genre balap dan juga berkaitan dengan sesuatu yang spesifik untuk Bizarre. Kami hanya berpikir itu bukan tempat terbaik bagi kami untuk mengerahkan energi kompetitif kami. Genre balap telah menyusut, cukup drastis." Huuu.