Ulasan SimCity: Pengembalian Klasik

Untuk keterbatasan yang dapat dihindari, SimCity masih merupakan permainan strategi yang cantik dan sering memikat. Sangat mudah untuk mempertimbangkan ini permainan strategi pembangunan kota terbaik untuk tiba selama bertahun-tahun.

Sudah sepantasnya bahwa entri terbaru ke waralaba SimCity sekali lagi disebutSimcity: Ini adalah kembalinya prinsip-prinsip landasan dari seri ini, tetapi masih memasukkan faktor-faktor yang cukup rumit untuk menjaga calon walikota di kaki mereka selama berjam-jam yang diperlukan untuk menumbuhkan kota untuk jatuh tempo. Ini adalah reboot yang bagus, berisi beberapa tambahan baru yang bagus untuk waralaba sambil juga memesan beberapa ruang untuk tumbuh di masa depan.Dasar -dasar gameplay akan akrab bagi siapa saja yang pernah memainkan game SimCity, bahkan jika Anda belum menyentuhnya sejak sekolah dasar. Anda mulai dengan sebidang tanah dan Simoleans yang bernilai dana perwalian, mulai membangun serangkaian jalan dasar, merencanakan zona perumahan, komersial, dan industri, mengatur utilitas dasar, dan duduk kembali untuk menyaksikan kota Anda tumbuh keluar dari gulma. Sayangnya, cukup mudah untuk menggulung seluruh bankroll Anda hanya dalam beberapa menit gameplay saat Anda pertama kali menanam bendera Anda, dalam hal ini Anda dapat melakukan sedikit tetapi klik kecepatan permainan dan duduk sampai kota Anda tumbuh a sedikit. (Anda dapat mengambil tindakan obligasi jika Anda ingin dorongan cepat uang, tetapi ini bisa sulit untuk diandalkan sampai arus kas Anda baik -baik Bakar atau tidak ada klinik untuk membantu menyembuhkan kudis mereka. SimCity melakukan pekerjaan yang baik untuk mengherankan faktor-faktor rumit ini dari waktu ke waktu ketika kota Anda tumbuh, dengan kebutuhan langsung seperti memasok daya dan air yang disensor ke dalam keinginan perantara untuk hal-hal seperti kantor polisi dan pengumpulan sampah, dengan tujuan jangka panjang untuk sekolah dan transportasi umum setelah setelah setelah setelah setelah setelah setelahnya setelah setelahnya setelah transportasi setelah setelah transportasi setelah sekolah umum setelah setelah sekolah umum setelah setelah transportasi setelah sekolah umum setelah setelah sekolah dan umum setelah sekolah umum setelah setelah sekolah dan umum setelah sekolah dan transportasi umum setelah sekolah umum setelah sekolah dan umum setelah sekolah dan umum setelah sekolah dan pengangkatan umum setelah sekolah dan umum setelah sekolah dan pengangkutan umum setelah sekolah dan umum setelah sekolah dan pengangkutan umum setelah sekolah dan pengangkutan umum setelah sekolah dan pengangkutan umum setelah sekolah dan transportasi umum setelah sekolah dan transportasi setelah sekolah dan transportasi umum setelah sekolah. itu. Ini bisa sedikit menjengkelkan ketika naskah permainan memutuskan sudah waktunya untuk, katakanlah, mulailah membakar kota Anda dan Anda tidak memiliki uang tunai untuk membangun stasiun pemadam Frustrasi sebelum semuanya mulai mengklik dan Anda siap untuk mengambil jam kerja yang diperlukan untuk membangun megalopolis Anda. Bagian dari proses itu adalah mempelajari cara mengandalkan metode Simcity yang sangat baik untuk menyajikan informasinya kepada Anda. Akan mudah bagi permainan seperti ini untuk membuat Anda runtuh dengan spreadsheet dan grafik batang, dan ada banyak angka yang harus Anda teliti jika Anda ingin melakukannya, tetapi antarmuka pengguna bersusah payah membuat data dapat berhubungan. Ada lusinan filter data yang berbeda untuk digulirkan, menyoroti area dengan cakupan polisi yang buruk, kebahagiaan rendah, tidak ada peluang pendidikan, dan sebagainya. Ada juga banyak gelembung pemikiran yang berasal dari berbagai bangunan di bawah lingkup Anda: Zoom sedikit, dan sim Anda akan memberi tahu Anda apa yang membuat mereka sakit, jika ada. Data ini juga bisa sangat bertentangan, meskipun, karena Anda akan sering bertemu dengan bisnis yang mengeluh tentang kurangnya pelanggan sementara bangunan perumahan di sekitar mereka memuji jumlah toko yang tersedia untuk berbelanja, atau bangunan apartemen yang mendapatkan Snippy tentang kurangnya taman terdekat, terlepas dari kenyataan bahwa Anda telah menumpuk setengah lusin taman ke dalam slot kosong di sekitarnya.

Serangan monster acak dapat akhirnya menyusahkan kebahagiaan SIM dan kemampuan pemadam kebakaran Anda.

Sama menyenangkannya dengan pembangunan kota inti, masih ada sejumlah masalah membuat frustrasi yang muncul. Terkadang sebuah blok akan melihat zonasi dihapuskan atau bergeser ke jenis zonasi lain sepenuhnya ketika Anda memuat ulang permainan Anda; Ini sebenarnya tidak menghilangkan bangunan apa pun, tetapi masih merupakan kesalahan grafis yang menjengkelkan. Tidak ada cara untuk menilai bukit atau terraform plot yang Anda mulai, yang berarti bahwa zona dengan banyak deformasi medan seringkali jauh lebih sulit untuk dihadapi daripada zona datar, karena jalan dan bangunan akan sering menolak untuk membangun medan yang curam. Dan terlepas dari pedoman yang dibangun di dalam alat jalan, di kota -kota dengan tata letak jalan yang besar dan rumit, masih bisa sulit untuk melihat dengan tepat berapa banyak ruang yang Anda butuhkan untuk membiarkan bangunan yang lebih besar berakar, mengarah ke celah kosong di tengah -tengah blok atau area yang tidak cukup besar untuk dinyalakan oleh gedung pencakar langit. Tak satu pun dari ini adalah serangga yang mengerikan, tetapi mereka mengurangi pengalaman yang dipoles. Kekhawatiran yang lebih mendesak adalah batas yang relatif ketat dari plot satu ukuran untuk semua yang dibangun setiap kota. Sementara setiap plot akan memiliki fitur individu yang berbeda, seperti akses garis pantai atau endapan minyak dan batubara, mereka semua memiliki ukuran yang sama persis, dan ukuran itu terasa sempit setelah beberapa jam membangun. Maxis telah menjelaskan hal ini sebagai akibat dari kebutuhan untuk berjalan pada berbagai mesin, tetapi banyak game lain dalam seri ini telah berhasil memasukkan beberapa ukuran kota sebagai pilihan dasar, jadi sulit untuk menaruh kepercayaan pada hal itu argumen. Maxis juga mengatakan bahwa mereka berencanaTingkatkan Ukuran KotaDi beberapa titik samar di masa depan (baca: di salah satu paket ekspansi yang tak terhindarkan), tapi itu kenyamanan kecil. Anda lebih dari mampu membangun virtual San Francisco di SimCity saat dikirim, tetapi jika selera Anda lebih beroperasi ke arah houston palsu atau model Tokyo, Anda kurang beruntung. Namun, ketika Sims Anda menjadi lebih bahagia dan lebih kaya, mereka pada akhirnya akan mulai membangun daripada keluar, dan menonton gedung pencakar langit mekar di pusat kota Anda adalah salah satu kepuasan utama permainan.

Banyak detail tersedia jika Anda memperbesar cukup dekat.

SimCity mengharuskan pemain untuk memiliki koneksi internet yang konstan untuk dimainkan, dan melupakan penggunaan penghematan manual yang mendukung terus -menerus mendukung data Anda ke server Origin. Ini masuk akal ketika memainkan multipemain game, yang anehnya, secara substansial lebih mudah daripada bermain sendiri. Daerah multipemain dapat terdiri dari hingga 16 kota yang dijalankan oleh sebanyak mungkin pemain, dan mengekspor bahan baku ke kota -kota lain dapat menjadi sumber pendapatan utama di awal permainan. Demikian juga, ekspansi ke balai kota pemain lain mampu memberi Anda akses awal ke gedung -gedung canggih yang seharusnya Anda berinvestasi besar -besaran dari kas Anda sendiri, dan banyak pemain pada akhirnya dapat bekerja sama untuk mulai membangun situs karya yang hebat, masing -masing yang membutuhkan investasi awal yang besar tetapi akhirnya memberikan manfaat besar untuk semua kota di dekatnya. Persyaratan koneksi yang selalu ada tidak cukup disambut jika Anda menikmati bermain solo, karena kurangnya penghematan manual menyebabkan beberapa komplikasi konyol di pemain tunggal. Terutama, setiap tindakan yang Anda ambil segera tidak dapat dibatalkan: tidak ada tombol mundur atau masa tenggang saat menempatkan bangunan. Biasanya, itu bukan masalah besar, tetapi jika Anda secara tidak sengaja meletakkan jalan yang terlalu dekat dengan bukit, Anda mungkin mendapati diri Anda terpaksa melibas dan membangunnya kembali (dengan biaya yang signifikan) untuk benar -benar zona di sekitarnya. Lebih membuat frustrasi, jika Anda mendapati diri Anda salah mengklik saat mencoba menempatkan bangunan, Anda dapat menemukan diri Anda membuat kesalahan yang sangat mahal. Jika Anda menempatkan pabrik pengolahan air yang sangat, sangat mahal dan segera menemukan bahwa itu sedikit lebih dekat dengan tempat tinggal Anda yang kaya daripada yang Anda maksudkan, tidak ada jalan lain, yang bisa membuat frustrasi jika Anda menghargai permainan yang efisien. (Dengan tidak adanya penyelamatan manual, menonaktifkan koneksi internet Anda adalah satu -satunya cara untuk menguji langkah berisiko sebelum benar -benar membuatnya permanen, yang bukan hasil yang dapat digambarkan oleh siapa pun sebagai ideal.) Dan, tentu saja, jika master Server turun, Anda tidak dapat bermain bahkan pemain tunggal. Alt-unbbing keluar dari permainan selama lebih dari beberapa menit juga akan sering menyebabkan Anda kehilangan sinkronisasi dan dipaksa untuk memulai kembali klien sepenuhnya.

Pencakar langit akan muncul jika warga negara Anda senang, dan jika jalanan Anda dapat menanganinya.

Untuk semua batasan yang dapat dihindari ini, SimCity masih merupakan permainan strategi yang cantik dan sering memikat. Ketegangan yang selalu ada antara investasi dan tabungan adalah kehadiran yang konstan saat Anda bermain, dan banyak spesialisasi kota (pengeboran minyak, koleksi bijih, perjudian, pariwisata, dll.) Akan membantu setiap kota yang Anda ciptakan merasa berbeda dari yang sebelumnya, Dan desainnya cukup halus untuk mendorong Anda mencoba tangan Anda di berbagai kota, baik sendirian maupun dengan teman (atau orang asing) secara online. Ini bukan pengalaman yang sangat berbeda dari apa yang terjadi sebelumnya, tetapi mempertimbangkan UI dan mekanika Simcity yang halus, mudah untuk menganggap ini permainan strategi pembangunan kota terbaik untuk tiba selama bertahun-tahun.
Ulasan SimCity ini didasarkan pada bangunan yang dimainkan di kantor Electronic Arts 'Redwood Shores, serta salinan kotak terpisah menggunakan login asal khusus. Permainan keluar besok.