Square Enix mengandalkan Tomb Raider, Hitman, dan Sleeping Dogs untuk menjual sepertiga lagi

Square Enix menyalahkan penjualan Hitman: Absolution, Sleeping Dogs, dan Tomb Raider yang lebih rendah dari perkiraan atas kerugian tak terduga pada tahun keuangan terakhir karena mereka meluncurkan restrukturisasi yang mahal, namun tampaknya penjualan game tersebut tidak terlalu buruk. Jadi seberapa tinggi ekspektasi Squeenix? Bisa dibilang tidak realistis, mereka memperkirakan angka penjualan sekitar sepertiga lebih tinggi dari yang sebenarnya berhasil dicapai oleh game tersebut.

Square Enix menyalahkan penjualan yang lebih rendah dari perkiraanHitman: Absolusi,Anjing TidurDanPenjarah Makamuntuk kerugian tak terduga pada tahun anggaran terakhir saat diluncurkan arestrukturisasi yang mahal, namun tampaknya penjualan game tersebut tidak terlalu buruk. Jadi seberapa tinggi ekspektasi Squeenix? Bisa dibilang tidak realistis, mereka memperkirakan angka penjualan sekitar sepertiga lebih tinggi dari yang sebenarnya berhasil dicapai oleh game tersebut.

Di sebuahgaris besar pengarahan keuangan[Tautan PDF] dirilis kemarin (viapemain euro), Square Enix menghindari menyatakan perkiraan pastinya, tetapi memberikan prediksi yang cukup sempit untuk menunjukkan bahwa perkiraan tersebut berjalan baik.

Perusahaan telah memperkirakan bahwa Tomb Raider akan terjual 5-6 juta kopi pada tahun fiskal yang berakhir pada tanggal 31 Maret, meskipun game tersebut baru diluncurkan pada tanggal 5 Maret sehingga memiliki waktu 26 hari untuk mencapainya. Menurut perkiraan Square Enix sendiri pada akhir Maret lalu hanya terjual sekitar 3,4 juta saja.

Hitman: Absolution diperkirakan terjual 4,5-5 juta kopi, namun Squeenix memperkirakan hanya terjual 3,8 juta kopi. Sleeping Dogs diperkirakan akan menjual 2-2,5 juta, namun hanya berhasil menjual sekitar 1,75 juta.

Squeenix menunjukkan bahwa perkiraan keuangannya tidak memperhitungkan penjualan game sebaik yang mereka prediksi, mengandalkan 80-90% dari angka-angka tersebut, namun angka tersebut masih gagal untuk tahun ini.

Ini adalah tahun pertama perusahaan tersebut mencoba merilis "judul-judul khas Barat" tanpa "judul blockbuster di Jepang" yang mendukungnya, katanya. Rupanya Squeenix dan orang-orangnya yang bertanggung jawab memprediksi penjualan tidak lagi berhubungan dengan pasar Barat.

Pengarahan tersebut mengatakan bahwa upaya yang "cukup besar" telah dilakukan untuk menyempurnakan game tersebut dan mereka menerima skor Metacritic yang "sangat tinggi", jadi "sangat kecewa melihat bahwa skor yang tinggi tidak berarti kinerja penjualan yang sebenarnya."

Itu agak kontroversial, seperti skor Metacritic86%untuk Makam Raider,79%untuk Hitman, dan81%karena Sleeping Dogs sebenarnya hanya berada di peringkat menengah dalam skala skor ulasan video game yang terlalu tinggi.

Kesalahan telah dibuat, dan semoga ada pelajaran yang bisa diambil. Square Enix memperkirakan laba bersih sebesar $37 juta untuk tahun ini, namun merevisinya menjadi kerugian sebesar $138 juta, dengan $105 juta digunakan untuk restrukturisasi yang sudah berlangsung. Kantor Square Enix di Los Angeles memilikiputaran PHKminggu lalu, dan lebih banyak lagi yang dilaporkan akan datang.