Cerita The Evil Within, detail elemen survival-horror

Tim di Tango Gameworks merinci plot dan elemen survival-horor dari The Evil Within karya Shinji Mikami.

'Dua' Shinji Mikami telah dirilisdiumumkansebagaiKejahatan di Dalam, sebuah game aksi horor yang dibuat pada tahun 2014. Dengan tidak adanya teaser dan nama kode, kita akhirnya dapat mulai mempelajari lebih lanjut tentang game itu sendiri, termasuk plot dan detail gameplay.

Bethesda Jepang(melaluiGematsu), dikombinasikan denganIGN, berikan gambaran permainan yang lebih jelas. Film ini dibintangi oleh Detektif Sebastian, yang diminta untuk menyelidiki pembunuhan di rumah sakit jiwa. Bersama dengan seorang pria bernama Joseph dan seorang detektif wanita yang dipanggil "Kid", dia tiba di tempat kejadian lebih lambat dari petugas lainnya dan menemukan semua mobil polisi kosong. Setelah menemukan pemandangan mengerikan di mana beberapa petugas polisi, dokter, dan pasien dibunuh, dia kehilangan kesadaran dan menemukan dirinya berada di negeri yang penuh dengan monster.

Game ini menjanjikan elemen survival horror klasik seperti sumber daya terbatas dan lingkungan yang menegangkan, jebakan yang dapat digunakan melawan musuh, dan lingkungan yang berubah dan berubah secara real time. Lingkungannya sangat detail dengan sedikit darah kental dan jeroan. Direktur seni Naoki Katakai mencatat bahwa sebagian besar musuh adalah korbannya sendiri. “Bahkan ketika mereka adalah makhluk jahat, masih ada kejahatan yang lebih besar yang berdampak pada mereka atau menyebabkan mereka menderita.

“Jelas saya suka horor,” kata Mikami. “Tetapi survival horror telah menjauh dari apa yang menjadikannya survival horror. Jadi saya ingin membawanya kembali. Bawa kembali survival horror ke tempatnya semula. Ada banyak game survival horror saat ini, tapi hal yang ingin saya fokuskan adalah memiliki keseimbangan sempurna antara horor dan aksi."